
近期云顶新涌入一个套路,引得无数人紧跟,都想要抓住版本末期的脚步,加快自己的上分之路。并不是什么新奇古怪的阵容,而是我们早就熟知的六法套路。
六法为何突然崛起?
其实六法一直都能玩,但总是默默无闻。这个版本由于没有了某一个阵容拥有绝对的统治力,各大阵容百花齐放,相互克制。加之六法得到了加强,以及火男的史诗级提升。所以六法也就从这中间涌出,势要与各大阵容争一争舞台。其实也就是大家觉得之前开发的斗枪、护卫龙已经玩腻了,所以找一个新套路,换一种思维运营来上分罢了。
了解六法
想要克制六法,就必须要先了解六法的成型以及特点。
1.流派多,转型快,阵容灵活。没有固定的法师棋子,只有固定的羁绊搭配。
2.转职为必要因素。虽然没有转职也可以凑到六法,但必然严重影响运营和节奏。成型不平滑,搭配不完美,强行走某种羁绊的结果就是早早被抬出局。
3.前期尤为弱势。走六法羁绊,前期大概率会以三法+任意组合开局。也不尽然,前期打工仔胡了也可以保连胜吃利息,积累经济,白嫖卡;然后中期发力。所以棋子卡经济是必然的,法师卡两块起步,随便贪几个就又少一块钱利息,前期会很伤。而上法师混又会面临失败卖血的情况,这个版本前期的伤害完全看不懂,随便多卖几轮大概人就没了。当然,有能打工的两星法师自然舒服,像前期的两星璐璐就非常顶。以及像bug一样存在的剑魔,但前期剑魔没保命装跟个废物一样。
4.没有前排。这是六法最致命的问题!由于全是脆皮,所以就必须要通过转职来保证凑到六法羁绊的同时,又有大肉充当前排顶住火力,然后法师通过大范围AOE伤害直接洗地。而前排除了肉和猫咪以外,复活甲也是必备的装备,没有复活甲大概率会凉凉。
5.固定的阵容走向。有人会问,前面不是才说阵容灵活多变吗?没错,六法体系的确很多,但阵容羁绊搭配却是固定的。比如恶魔体系,火男配莫甘娜;龙王凑双龙;虚空虫子配卡萨丁;暗影死歌配千珏(憨憨铁男不配出现在后期);三约纳尔配璐璐小法(波比只是没有纳尔的替代品,团战效果远不如纳尔)。
6.依赖单核心输出点。六法体系提供的120%法强加成,其实输出已经很爆炸了。在很多情况下,大哥随便给任意法强装就行,其余的资源大概率投入到前排和辅助装备上。即便是只有一件转职装的纳尔、虫子,配上六法羁绊,一个团控技能放出来,对面也绝对受不了。六法阵容永远不缺输出,缺的是放出技能的时间。所以六法体系,完全没有必要养出第二个大哥。资源不够,保命也不行,还不如单挂一坨有控制的大肉上去。(猪妹:有人在找我吗?)
以上,就是我个人对六法体系的理解。下面开始我们今天的主要内容。
克制六法
克制思路是从阵容到装备,毕竟阵容才是我们游戏的主体,而装备却是随机性的。
狂野刺
这版本刺客的生存空间并不大,但依旧有机会。传统的赌刺在这个不敢卖血的版本,地位已经很中游了。但狂野刺却不一样,无尽阿卡丽进场一刀一个,就是这么无情。纳尔同样是六法三约的一个核心棋子,抢纳尔就等于断了六法的其中一条出路。如来神掌同样是打法师的稳定控制,打断施法对法师来说是最为致命的。但我们有一说一,狂野体系没有后期,所以遇上护卫龙基本上就是打工皇帝。但至少来说,吊锤6法阵容还是非常轻松的。
装备:
阿卡丽:无尽、大天使(科技枪)、龙牙。
纳尔:复活甲,任何肉装(最保险的自然是龙牙)。
这里看自身理解,大天使可以有效保证六法体系快速减员,因为每一个法师都是一个隐藏的输出点,对于脆皮,能杀一个赚一个。科技枪提供续航,带龙牙打法师基本可以1v6。
狂野换形龙
和六法对局64开,算不得碾压,但大概率可以稳吃六法。狂野换形龙可谓是9.19独霸阵容,尽管狂野羁绊经历了一次削弱,但在那个版本,至少是没有六法影子的。思路也一样,纳尔龙王由于狂野的攻速加成,所以启动会比法师快,等于占据先机。即使第一轮我们不敌,被清掉了大部分挂件,但龙女、龙王这这两个点法师永远处理不掉。
装备:
龙女:羊刀、狂徒、复活甲。
龙王:任意法强。
纳尔:活着开出大。
狂野龙遇到六法双龙自然不惧,龙王的作用是清理掉挂件,让龙女面对核心C位进行绞杀,而不是对着一群挂件狂喷。
斗枪
说实话,斗枪打六法其实是有点弱势的。斗士虽然有控制,但六法同样也有;斗士巨肉,但六法一套技能同样秒杀,大肉只是给法师刷伤害而已。况且斗士虽然控制充足,但往往弱势的控制并不能起到决定性的作用,还是免不了一波平推的结局。但我为什么又要写进来呢?原因很简单,斗枪脏啊!
打法师其实离子火花的收益已经很低了,所以我们要把辅助装备的重心转向缴械刀、沉默刀、灵风这类装备上。枪手是最适合缴械和沉默的棋子,只是因为赌枪阵容的没落,加之火花斗适应版本,所以才淘汰掉了老版的思路。但六法不也是老版本的吗?老爹说过:要用魔法对抗魔法。
装备:
金克丝:羊刀、沉默刀、龙牙(必备);
金克丝身板太脆,被六法火男或者龙王蹭一下就受不了,很容易直接猝死;所以用龙牙当保命装对抗六法也无可厚非。
卢锡安:沉默、缴械怎么脏怎么出。
其它自然是最适用出装了,虫子最好复活甲,然后是灵风随便给,只要不给机器人就行。然后是机器人,我建议左右各一个机器人(7人口以上)。因为六法很喜欢抱团站位,用灵风配合机器人,效果出众。
斗枪打六法就是怎么脏怎么玩,没别的技巧;正常对弈是打不过的。所以需要玩家自己在游戏过程中多观察对手的换阵以及站位,做出相应的调整。肃静这件装备是打法师的利器,而且羊刀、肃静、龙牙后期还能过渡给卡莎转型虚空斗。后期打护卫龙没有压力,唯一的不同就是在出装上的差异。
帝国骑
终于轮到我们的常青树帝国阵容,帝国的强度有目共睹。一代版本一代神,代代版本德莱文。即使有人说因为的德莱文被砍,帝国的强度已经不如以前,但依旧是上分的理想阵容。
思路没什么好说的,就是传统的帝国骑走向;主要的区别依旧在装备上。
装备:
需要两件龙牙,但帝国阵容的C位是三个:德莱文、卡特、斯维因,看如何取舍。打六法我建议给卡特必备龙牙,乌鸦能到2龙牙给乌鸦,否则德莱文还是我大哥。
卡特:珠光护手、暗裔(大天使)、龙牙。
德莱文:羊刀、龙牙、饮血剑(对面有鬼书就无尽、火炮)。
斯维因:复活甲、鬼书、龙牙。
这是帝国阵容最理想的豪华的装备,所以缺点什么也可以接受。这里硬性要求几样打六法不能少的装备:卡特三件套,德莱文羊刀,以及龙牙。
暗裔卡特在前中期(3-5)以前,都是非常非常强的存在,到后面强度自然也就降下去了。但打六法来说,一个大招暴毙一片,云顶直升机并不是吹嘘的。帝国打法师,只要有龙牙,也是稳吃。并且在后期,帝国阵容还可以加入双暗影羁绊,诅咒到C位就赚,没有也无所谓,千珏还能提供一手保护。天使(如果有,没有换波比)也同样,护盾套起来六法也一样无可奈可。
这里说一下新晋的六法:火男,版本新星,强度直上S级。大招弹出来毁天灭地,但同样的,强的也就只有那一波。六法想要再集齐一波技能攻势,需要很多时间。我们只要拥有强控、魔免、稳定输出,六法其实并不强。在我的理解里,六法始终是烂分阵容。就如同我往期的一篇帖子一样,越极致的羁绊,弊端也越明显。
PS:另外就是关于打工仔六法剑魔,天神下凡,一刀能把人劈傻的那种。前期我们如果没有制裁手段,尽量拉开阵容,不要被一剑五杀就好。至于克制?可以用肃静,打出沉默剑魔基本就废了。丽桑卓也是个很好的打工仔,打剑魔没问题。前中期很强势,不要去硬钢,中后期就是个废物,属于过渡棋子,不必太过在意。
总结:
六法的特点就是一波流速推,开出大招毁天灭地,开不出来就是憨憨。很多以往的阵容都可以进行克制,所以六法并非如同大家想的那样强无敌。多玩几套阵容,多了解一些游戏里的克制关系,其实也就很简单了。
之所以要写这篇攻略,也是因为被六法搞了心态,一局游戏竟然有四家走六法的,看着就来气。版本末期了,也不想说有一个阵容突然发力,就很无脑毒瘤那种。所以我们尽量平衡着来,给那些想走捷径的毒瘤致命一击。另外这个版本差不多也就剩五六天了,大家放平心态,安心上分。









