
在本年暴雪嘉年华中,暗黑破坏神:永存空降试玩区。本作身为暴雪第一款手机终端的ARPG游戏,暗黑:永存依然连续着暗黑系列斗胆立异的风格,在此先暗黑3中不存在的元素,在暗黑手游上也逐一被完成,尤其在操作理念的打破,运用到游戏中后操作手感更是远超暗黑3。
暗黑三作为暗黑系列的经典之作,操作理念现已十分老练了。而暗黑手游作为暗黑三的连续,却斗胆的放弃老练的规划的详细计划,雷厉风行的融入了许多暗黑三中不曾具有的新元素。制造团队把经典人物本来的技术化繁为简,将技术按钮优化到4-5个,而且淡化小地图边框给玩家更沉溺的游戏感触,可玩性比较于暗黑三进一步提高。
不仅如此,从制造团队专访中得知,暗黑手游中玩家平A还会有新的操作方法,就是在试玩中演示出出的"威风"技。当玩家在屡次平A后会积累能量条,蓄满后会呈现"威风"技,开释后威风会强化你所挑选的普攻形状,这一特征在暗黑系列的前作中是不曾具有的,也是暗黑手游糅合新操作理念后操作手感远超暗黑三的根本原因。
而实际上,暴雪在玩家关怀的画质问题上,也给出了很好的回答。在暗黑手游试玩视频中,无论是在物理实在模仿仍是画面体现力上,暗黑手游都有着比美3A游戏的画面体现。在图中很明显的能看出来,在怪物被玩家用技术击飞后,落地撞到了石碑,石碑也会相应的坍毁,玩家平A路旁边的罐子也会被打破。地图中很多可互动的物品参加,也让暗黑手游的全体游戏冲击体会程度都远超暗黑3。
据悉,暗黑手游在研制团队的专访中很清晰的表明,此次试玩发布的内容不是暗黑手游的悉数,在后期还会连续参加交际体系例如公会买卖,4人组队,公共区域等等,而且暗黑手游的研制团队还在游戏性上不断平衡,信任这款暗黑正统续作会给玩家不一样的暗黑国际体会。
暗黑永存作为一款暴雪在手机端的开路先锋,信任暴雪是下足了功夫。再与网易跨国团队的协作下,正在精心打磨,估计很快就会上线测验供玩家们体会了。









