
在本月移动端的新品中,一款名为《一剑断念》的游戏有着较为不同的气质。这款从前拿下硬核联盟单月明星游戏的产品,颇具匠心的挑选用“像素风”来体现玄幻修真体裁,并从本年5月起就屡次取得苹果商城的各类引荐。那么这款即将在11月28日全渠道公测的游戏,究竟将像素风格玩出了怎样的新意呢?
像素风热潮继续焚烧,但短少我国文化体裁
在聊《一剑断念》之前,咱们无妨先来聊聊“像素风”。这类从老游戏里连续过来的复古风格,好像并没有被筛选的趋势,相反还发展出了新的特征,越发为玩家所酷爱。无论是在移动端、PC端仍是主机渠道,每年都会产出不少优异的像素风格游戏,取得的成果彻底不低于现在干流的3D大制造。
纵观近几年市面上的论题性著作,像素风游戏可谓占有了适当的书札。比方2017年获IGN 9.7高分点评的Roguelike游戏《逝世细胞》,本年销量已然突破了200万。2018年SE推出的《八方旅人》,凭仗首创的HD-2D像素风格取得了IGN9.3的高评分,销量也很快突破了150万大关。还有取得2018年TGA最佳独立游戏奖项的《湛蓝》,其共同的美术风格为玩家带来了震慑心灵的审美感受。
国内开发者们在像素风游戏的开发上其实也不落后,比如《元气骑士》、《我的勇者》、《伊洛纳》等都是各具特征的优异产品。这些游戏在像素风格的体现力上都做了不少发掘,无论是人物场景仍是战役特效,终究的制品体现都十分抓人眼球。
但风趣的是,国内大部分的像素风游戏,都不谋而合的挑选了西方魔幻或科幻体裁,本乡抢手的武侠玄幻等我国元素体裁反而制品寥寥。国内商场上的武侠、仙侠体裁游戏,大部分都挑选了3D化的MMO规划,即便是2D手绘风格,也很少会挑选参加像素风。那么当像素风遇上仙侠体裁,将碰撞出怎样的火花呢?
仙侠风像素游戏将给玩家带来什么新体会
1、像素修仙,用像素风复原修真国际
假如你还无法幻想像素风仙侠游戏应该是个什么容貌,《一剑断念》无疑便是一个最好的例子。《一剑断念》的画面观感十分好,高精度的像素画面,极具构思地展示了原著《修真国际》里的种种玄幻设定。
与许多像素风游戏不同,《一剑断念》里的人物不再是圆滚滚的“大头娃娃”,而是一个个细节足够、神态逼真的鲜活人物。尽管是像素人物,可是不同人物身上的服饰规划、动作规划,都反常生动风趣。无论是僧道剑仙仍是神魔妖灵,制造组都规划了充溢辨识度的细节,调配上细腻的动态立绘,《修真国际》里的各色人物可谓是跃然屏幕之上。
除了像素人物,《一剑断念》的场景规划也较为冷艳。除了鲜艳的颜色和足够的细节,《一剑断念》的不少场景里都参加了光照规划,配合上前景里的含糊作用,颇具《八方旅人》的气质。不同场景里的植被、山石和动物,配合着光影和气候,把像素风格的体现力拉升到了新的层次,玄幻体裁独有的“仙气”能够说是一点不少。
而最让人意外的,莫过于游戏在人物神态和动作体现上的优异规划。这些五花八门的“像素人”,不光有着帧数流通的动作,有时候还能做几个表情。当有人物遭到进犯或许表明惊奇时,那一脸“难以置信”的表情,不由让人会心一笑。战役时不同人物天壤之别的战役动作,或肉搏或御剑或施法,都做的一丝不苟,完成度极高。
比起不少较为粗糙的3D产品,《一剑断念》精密的像素画面无疑具有更高的审美体会。而与许多2D战略卡牌游戏比照,《一剑断念》在画面各方面的规划上又显得内容足够,精约而不简略。在像素风格与仙侠体裁的结合上,《一剑断念》走出了一条不错的路途。
2、玩法充沛,体会完好的修真人生
作为《修真国际》正版授权手游,《一剑断念》可不止在画面体现力上做了打磨。《修真国际》是由起点大神方想创造的爆款网文IP,这部点击量破亿的玄幻著作,是不少人心中的修真经典。《修真国际》最大的特征,在于赋予了修仙概念更多的“生活化”要素,极具代入感。除了修炼,主角处处奔波创立实力、结交火伴的情节也让读者较为热血沸腾。而这些《修真国际》中的精华,《一剑断念》都用充沛丰满玩法规划进行了展示。
《一剑断念》制造了完好的主线流程,让玩家以《修真国际》主角左莫的视角从头体会那段天马行空的修仙故事。游戏采用了惯例的关卡准则,玩家也能够经过搜集火伴、修炼自我,逐渐突破难关,体会完好的修真生计。而跟着游戏主线流程的推动,你会发现游戏的玩法远比你幻想的五光十色。当玩家来到了一处仙岛安营时,就能够解锁制作晋级的玩法。玩家的依据地里具有会议大厅、典籍室、商场、兵营等功能不同的建筑物,供玩家依据有必要进行制作晋级,从而提高自己的战役力和生产力。
这样的玩法规划,完美的复原了原著中开辟实力、扩张门派的设定,这无疑给予了玩家更大的游戏动力。而这一个依据地还不是游戏的悉数,当玩家挑选脱离城池去往大地图,就会发现一个更为宽广的玄幻国际,还能够前往其他玩家的领地进行PVP。
《一剑断念》也设置了玩家们十分了解的卡牌养成体系,来自于原著的许多人物,具有着不同的特性和强度,激发着玩家们的搜集热心。每一个人物都有着各自的配备、技术等养成要素,搜集人物养成小队,将会是游戏里十分“杀时间”的一个玩法模块。
除了修炼,修仙之路上最为重要的莫过于“战役”了。《一剑断念》一切的养成和制作规划,在战役体系里都得到了充沛开释。作为一款战略卡牌RPG游戏,《一剑断念》并没有采纳单纯拼数值的回合制打法,而是参加了更多的战略性要素。游戏中的战场是彻底动态的,敌我两边相互冲击,先手击退对方的防地切入底部则为成功。在左右对弈的局势下,玩家可不是简略的点点屏幕就能结束战役。
玩家需求耗费不同的点数呼唤英豪人物和小兵以阻挠敌人的进攻,并在恰当的机遇开释技术来改变战局。应该按何种次序呼唤不同定位的英豪,应该弥补军力仍是开释技术,怎么调配英豪构成组合技,都是玩家们在战役中需求细心考虑的。《一剑断念》的战役体系,充溢了“方寸之间知进退”的战略考虑,颇具趣味。
结语:
仙侠游戏,是国产游戏独有的一种体裁,但是跟着渐渐的变多同质化的美术规划和玩法构建,玩家关于仙侠游戏早已进入了审美疲劳阶段。《一剑断念》的呈现,让咱们正真看到,仙侠游戏依然有着更多的可能性。尽管仍是在战略卡牌的玩法结构之下,但精美的像素画面加上充沛的玩法填充,已然为玩家带来了不少新的玩耍快感。跟着像素游戏继续升温,未来咱们或许还能看到更多充溢幻想力的体裁与之交融。









