
11月15日国服总算开放了P2阶段,荣誉体系上线后,玩家们总算可以梦回最初,打一天的南海镇大战了。
在国服怀旧服的官方布告中,仅仅说上线了荣誉体系和国际BOSS,并没有提及封闭位面的工作,有玩家在论坛上爆料,国服现已有人经过切位面,击杀了3条蓝龙。
不过这个事情并未在第一天的剧烈战事中引起轩然大波,因为大部分玩家都还沉浸在满国际PVP中。
不过因为参与PVP的玩家人数太多,形势一度十分火爆,即使咱们的电脑装备都现已提高几个层次了,但在三四个团的混战形势下,仍是有很多玩家卡成PPT,在原地太空步。
后来玩家在实战中还发现了一个小技巧,当你背对主战场,面临人数较少的方向时,卡顿马上就会康复,但当你回头再面临主战场,又会卡成幻灯片,眨眼都现已补不了帧了,只能靠脑补来幻想战场的形势。
周末的正午,游戏里的玩家渐渐的变多,户外PVP的卡顿也越发严峻,卡到连技术都放不出来了,有的玩家乃至被卡到置疑是不是位面悄悄关了,否则怎样越打越卡。
其实,官方并没有说国服封闭位面,国际频道上仍是有人喊“求组换个位面”的状况呈现,外界估测现在仍是在测验压力,究竟国服跟外服的国情不一样,暴雪仍是要考虑国服玩家们的游戏体会。
现在最苦的应该是50+阶段的玩家,做使命的当地基本是东瘟疫,冬泉谷,黑石山这些当地,动不动就3-4个团PVP,更脏的还有5人潜行小分队,一位在冬泉谷做使命的玩家说道:“被守了一个下午,做个使命好难啊,我只想快速到60罢了!”最终无法只能发国际频道恳求援助。
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