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放逐之路官方宣布二代续作和手机版还不忘暗讽暴雪

2019-11-18 20:44:42  阅读:3781+ 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

前段时间,博士和咱们伙儿一起来共享了文章《得到玩家的必定,官方:下一年二月会有更多音讯》,叙述了本年暴雪嘉年华上发布的《暗黑4》得到了媒体和玩家的共同好评,有人点评《暗黑4》总算回归了《暗黑2》的初心。其实,还有一款游戏由于很好的传承了《暗黑2》的精华而遭到不少玩家的喜爱,那就是《放逐之路(Path of Exile)》。

就在上周末,《放逐之路(Path of Exile)》的开发商 Grinding Gear Games 也举行自己的嘉年华活动 ExileCon 2019。在活动中,官方正式公开了 《放逐之路2(Path of Exile 2)》以及手机版《放逐之路 M(Path of Exile Mobile)》。咋一看,有点和暴雪以及《暗黑破坏神4》打擂台的意思!

尽管两家公司在体量上距离很大,可是两款游戏的确是竞品。《放逐之路》的开发团队成员都是《暗黑》的死忠粉,并且当年许多玩家正是以为《暗黑破坏神3》不行原汁原味,而投向了《放逐之路》的怀有。那么,《放逐之路2》会给玩家怎样的新体验呢?

官方表明:《放逐之路2》除了在视觉和画质上有较大的提高外,战役中心机制有进行了改造,比方:箭矢会按照环境的不同而有不一样的弹射物理体现。游戏还从头规划了七个初始工作,玩家有必要重练新人物才干开端二代的剧情。尽管需求重练,可是玩家原先一代一切的定制化物品都会传承至二代,这在某种程度上预示着一代玩家累积的资源都能传承到二代,只不过战役中心机制有了改动罢了。

上述的概念加上官方的宣扬“One Game Two Campagins”,咱们是不是有点了解的感觉呢?没错,《放逐之路2》的概念十分像《守望前锋2》,不是一款独立续作,而像是大型资料片更新!

嘉年华活动后的采访中,博士留意到官方开端自己的“骚操作”。首要,联合创办人 Chris Wilson 说到:“尽管 《放逐之路》十分遭到玩家欢迎,赚了许多钱,可是和暴雪无法比。我乃至置疑《暗黑破坏神3》的首周销量或许比咱们公司的全体收入都还要多。”

其次,在介绍《放逐之路 M》的时分, Chris Wilson 表明玩家是不需求过多的忧虑《放逐之路 M》游戏质量的,由于这款手游也是自家团队开发的,绝不假手第三方开发者。

最终,联合创办人 Jonathan Rogers 也表明市场上有着许多“废物”手游,但 Grinding Gear Games 想开发的《放逐之路 M》是契合《放逐之路》本来精力的,免费的一起还能给粉丝们带来游戏趣味。博士觉得:Grinding Gear Games 高层的暗讽的确针针见血,不过看看现在 Grinding Gear Games 后边的大股东,《放逐之路2》和《放逐之路 M》会变成什么样,也很让人忧虑呀!你觉得呢?欢迎留言。