
立刻要到来的新版本各位或许现已从各个途径了解到了,有许多主播都在韩服体会新版本预备等国服上线后好冲波分,而今日要说的便是新版本十分OP的一个天分:征服者。
新版征服者移除了实在损伤的增益,可叠加的层数添加到了十层,近战人物的普攻或许技术每次都可叠加两层,每层添加2-5的自适应攻击力,跟着等级添加。一起叠满后对英豪实践形成损伤的15%会转化为医治。
征服者的改版关于上单食物链的变化仍是很大的,老版征服者的实在损伤太强了,导致一些纯坦克肉盾英豪几乎无法生计,比方石头人这种没什么进攻才能的坦克,根本会被对面的鳄鱼,剑姬,瑞文花式吊打。现在真伤移除让坦克有了一丝喘息之地。
新版征服者打坦克或许没老版给力,可是增幅力度却是加强了不少,比方斗鱼主播余小C在韩服用上单亚测验新版征服者,二级的时分挑选与对面石头人耗费换血,没叠之前攻击力是76,叠满后直接变成了89,这是在2级的情况下,还顺便15%的吸血。这增益现已相当于一个吸血鬼节杖,出门就抢先对面900块经济。
不仅仅是亚索,根本上路的兵士英豪现在更适合征服者了,贾克斯,鳄鱼,瑞文这些不必多提,根本必带的,贾克斯的被迫,瑞文的QA,鳄鱼的平A接W,各自的机制都能快速叠满征服者。青钢影应该会比之前强度上升一个层次,自身Q技术自带实在损伤,现在增益更多,彻彻底底的一个小加强。
除了这些抢手的上单英豪之外许多人都猜想上单人马或许要回归了,首先上单人马是能够不必带闪现的,点着+传送,对拼比对面多一个召唤师技术,并且人马Q技术的CD极短,叠满征服者太简略了。再加上叠满后的吸血和人马的W技术也十分符合,所以归纳来看回归的或许性极大。
总的来说这次改动让坦克有了喘息的时机,可是脆皮更难玩了,尤其是像维鲁斯这种没有位移的AD,更简单被消融,各位现已能够幻想一下一个人马冲到面前ADC面前一脚踹死的画面了,几乎不能更残暴。









