
《三国:全面战争》是Creative Assembly制造的一款优异的三国体裁RTS剧本,和《全面战争》系列前作比较,本作在体系上又取得新的打破,制造了中文配音,从头美化悉数实力的军种,增加了多个前史剧本供挑选。游戏局面庞大、画面鲜亮,回合制的战略与即便制的战争肯定能让你感同身受,似乎回到三国年代马蹄扬尘、枪林弹雨的战场一般。
游戏布景
公元190年,我国正派逢真实的浊世。东汉王朝主少国疑,四分五裂。懦弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡罢了。此人的控制粗野而泼辣,跟着董卓实力的强壮,社稷一步步地滑向了万劫不复的阴间。
游戏秘籍
~翻开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 主动赢得下一场战争
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地址的坐标
人物体系
人物特性
特性是指人物的性情,人物的初始性情不会改动,更多的性情会跟着时刻的推移和经历值的堆集而逐步暴露。
特性影响着人物才能、行为和对别人的观点(联系)。
每个人物的初始特性有3个,之后跟着游戏的开展还能够学习其他特性。
人物联系
联系体系(朋友及君臣)是本作中参加的全新机制。
每位人物都有自己的共同特性、风格和喜爱。除此之外还有相关前史要素,他们彼此之间还有着一些深层联系,无论是活跃的仍是消沉的,都会影响你的战争。
人物技术
技术能够终究靠人物晋级来取得的增益BUFF或新才能。
当人物经过战争或办理帝国取得经历并晋级时就会取得技术点,玩家也能够耗费技术点来解锁新技术。
传奇人物
传奇人物是名声显赫的英雄人物,具有传奇色彩(姓名为金色,如夏侯渊、吕布等)。而且往往具有共同的特性和特征,一起具有康复力,这使他们在战争中遭到致命伤或逝世后仍然能够存活下来。
军种介绍
步卒篇
步卒在全战大约分红二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有略微优势,对马队则无。枪兵则是专门用来抑制马队,可是只要在三个条件成立下才会发挥马队杀手的功用:(1)规整的部队,(2)开枪阵,(3)正面。
马队篇
马队运用有三大方法:
(1)发挥马队高机动的特性,尽量绕到敌军侧边或反面切入:期望你看完步卒篇后就现已知道为什么。
(2)一切的进犯都是由冲击起头。
(3)最好仍是不要跟步卒长时刻肉搏。
长途部队篇
长途部队大致的分类是能够曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵。
由剑枪兵在前列构成阵线,维护后列的弓兵,枪兵能够安插在剑兵之中以防马队冲击。马队则在左右二翼押阵,避免对方马队绕到我方侧反面,而且看有没有机会能够绕到敌军侧反面。
IGN评分
评分:9.3 冷艳
《三国:全面战争》使用杰出的节奏和强壮的人物体系发明了能一直令人坚持振奋且充溢挑战性的前史战略战争。









