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Taptap高分roguelike游戏局面紊乱这公主我不救了

2019-11-29 19:28:17  阅读:4464+ 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

最近在谈论区看到玩家评论了一波B站最近推出的手游,听说国服、日服玩法剧情活动等等彻底相同,但由于日服的人物比较不保存,导致评分比国服高出不少。

这种评分差异许多人能了解,但也有许多人不了解。除了人物造型上,还有一个要素影响评分,那便是内容的河蟹程度。有些喜欢影响的玩家他们便是想找那种暴力游戏,但这种游戏对青少年乃至部分成年人会形成必定的误导,所以要想上线肯定是需要做必定的处理。面临河蟹版别,原本想给的高分自然会情绪化地去给低分。但假如游戏其他当地做的不错,其实河蟹问题影响并不大,比方下面这款roguelike地牢游戏《烛火地牢》,TapTap9.1分,近2000人点评。

看上面的截图就大约能幻想它是一款什么样的游戏。首要画风是像素风,并且是真的为了像素而像素,玩家在体会这款游戏的时分彻底不会被沿途的景色利诱,更不会沉浸主角的外在配备,他们的心里只需过关。

咱们先来了解下它的游戏界面,左上角显现的是正在运用的兵器,底部中心两个斧子处能够切换兵器,星级越高兵器越凶猛,其间名为武士刀的兵器用起来特别爽,能够跟从方针不断砍杀;两个斧子图标后边相似暂停键的当地是游戏设置界面,里边有一些小技巧能够参阅;暂停键后边的人形是物品栏,后边像朋友圈共享的按钮则是物品配备状况,只需8个格子,不能带过多的东西。

左下角的红心代表的是生命点数,能够终究靠在献祭猫咪获取更多的点数,初始是10,献祭1只猫咪加10,最多可献祭9只,后边的旅程里生命上限也会增加,所以仍是很人道的。至于献祭猫咪的设定,听着有点残暴,但也成为了玩家们日常戏弄的游戏梗。

红心周围的绿剑便是击杀的数量,右下角分别是金币、魂灵跟钥匙。金币是拿来买配备、药水的,配备能够让玩家变强,药水能够康复玩家生命以及免疫操控,钥匙则是通往下一关的重要确保。

由于下一关是随机生成的,所以不存在记住机制跟原理用生命不断地换闯关。或许也是由于这种随机性,《烛火地牢》才如此受玩家喜欢,能在taptap上拿9.1分。

等闯到必定的程度,就会阅历公主被坏人带走的狗血剧情。不过游戏案牍比较风趣,在里边融了许多梗。

在玩家最终找到困在笼子里的公主(女猪脚代称)时,还会呈现笼子钥匙被宠物猫吞了,需要回基地找老爷爷关键泻药让猫拉出来。一边献祭猫咪取得生命,一边经过泻药让猫咪把钥匙交出来,感觉策划有点割裂。

相同由于这样的设定,许多玩家走到这儿就产生了一种主意——“这公主我不救了 谁爱救谁救”。笔者以为这也不是不可,只需体会到了游戏感觉打怪风趣,救不救女猪脚又有何妨?