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FOR RIVER去月球三部曲

2019-11-29 19:33:13  阅读:8818+ 作者:责任编辑NO。杜一帆0322

1969年7月20号,阿波罗11号的船长阿姆斯特朗走下宇航船踏上了月球,完成了人类第1次踏上月球。不过咱们今日讲的并不是这个人类一大步的故事,而是一个温馨又凄美的爱情故事,一款猛男落泪的感人神作。

2011年发行的RPG游戏《To The Moon》是去月球三部曲的首作,也是三部中最为玩家熟知的一作。其实说它是一款RPG游戏,倒不如是一款AVG游戏,整个游戏进程以文字视觉向玩家传递作者所要叙述的故事,当然,这样的一个进程仍是需求玩家控制推进。

游戏的剧情在这里不做过多赘述,只能说剧情非常朴素,就如同咱们身边随时会发作的相同,所以玩家在进行游戏时更有代入感。特别是在描绘幼年时期莉娃睁着眼睛偷瞄约翰时的纯真,总是能触及咱们心里最深处的净土,最真的自我。

而这种纯洁一直到晚年还能坚持,一句听起来就像“打趣”的单纯约好成了一个人最大的执念。即便什么都不记得了,还记得这句话——“假如咱们都走失了,那咱们就在月亮上相见吧”。试问谁能为一个人做到这种境地呢?这现已不是刻在DNA里,而是化作一种潜意识、一种天性。

这种直击心灵的表达不只体现在剧情的营建,还有游戏画面的复古。像素风格其实近年才开端盛行这种怀旧风,可是作者在八年前就企图以咱们幼年关于游戏的第一印象唤醒咱们脑际最深处的小人,成果证明,这个方法很有用,特别是调配游戏中或有或无与咱们孩提时代类似的场景。

不过若说游戏中最震慑的仍是一切心情堆积到极点的那一幕发泄,约翰站在夜空下望着满天星河,耳边响起那首《FOR RIVER》。一切的回忆,一切的情感蜂拥而至,兔子、灯塔、鸭嘴兽,宿世、此生、还有约好,谁看到这样的场景还能压抑自己呢?

还好,故事的最终还算完美,而且埋下了瓦茨脱离的伏笔为第二部做了衬托。

作为正传续作的《寻觅天堂》,它的压力其实是无比的大,即便众人皆知这仅仅独立游戏,二者剧情上基本上被有任何相关,但潜意识必定还会进行一个比照,更何况与前作相隔六年。不过好在这个故事讲的还好,或许在群众的眼里并没有前作好,可是关于对日子有些浑浑噩噩的人眼里,这部才是实在的神作。

或许很多人就像游戏中主角Colin相同,外人眼里日子幸福美满但实则心里无比空无,有着自己也说不出、他人也看不到的烦恼。是惋惜吗?或许吧,确实实处理所谓惋惜的时分,才发现并不是想添补这些惋惜。有时分咱们就是如此,总是感觉如同丢掉了什么宝贵的东西,但实际上并没什么被丢掉的。

人总是这么对立,心里有个更好的自己,总以为心里的小人才是最完美的自己,另一边实际中做的每一件事都如同不符合自己的要求。正如Colin之于Faye,这段虚伪的回忆,正是另一个自己,只要与从前的自己道别才干实在的拥抱现在。

所以最终Faye走了,Colin需求回到实际,他不能沉溺于梦想,日子才是实在的,那里才是实在归于Colin的当地。

在我看来《寻觅天堂》就是如此,或许咱们找了一圈的所谓天堂,正是咱们的日子、现在。

不知道你们小时分有没有过这样的阅历,在大街上跑起来的时分总是梦想着有个自己最喜欢的动漫人物和你一起跑,即便旁人目光再惊讶,你也毫不在乎,由于那就是我的天堂。

第三部《影子工厂》近来放出预告片,画风倾向日式恐惧RPG,全体较为昏暗,故事详细剧情只要一个梗概。可是前面两部的衬托,使得咱们对这位加拿大籍华人制作人抱有极大的希望,不知道他能否再带给咱们一个温暖的故事,下一年年末咱们便可见分晓。