
魔兽国际怀旧服还有八天季卡到期,现在54级小德,根本归于玩一天,歇息一个星期或更久的那种。刚刚打完神庙使命队,一路上一切副本使命除了剃刀沼地没去,一切本的使命都做完了,悉数靠自强。一个野德自己开组,叫人最多半个小时就满,这节奏觉得挺好,说小副本组不到人或许你不是TN,叫人就费事一点。
不是游戏的问题,而是玩家心态的问题,大部分人都太急于求成了,这才3个月mc都消费结业了,那剩余的时刻干啥?这个游戏一旦结业不便是意味着afk吗?特别敬服曾经工会的两个人,一个法师一个响马,跟活动历来不会那么活跃,大部分时刻都在纳格兰打空气,要么便是在奎岛打架,满国际的跑,做成果之类的,活动缺人了来帮咱们打打,到最后人家配备也结业了。只不过比咱们跟活动勤得晚一些罢了,可是人家的游戏体会比咱们风趣多了。
不是小号没人下本,去看看监狱,血色,玛拉顿紫门,zul,和stsm后门,现在的人仅仅不肯把时刻花在没含义和假情怀上,比方16格包使命,傻子去做,月布包才20金,买买买,然后去刷元素之水,风,土。联盟那里没什么使命,根本不去的。除了有强迫症或许有大号带,部落那里一票使命,奖赏物品能用到60。
还有,玩部落根本都是使命晋级,后来玩联盟几乎抓狂,使命太繁琐太散。第一个号忍着做使命到60,第二个号就实在做不动了,开端刷刷刷。奥达曼这副本,规划的便是烂。方位不可,那个地图还没鸟点,还分两个门,怪add得特别凶猛,并且强度纷歧,有的怪10多级,到了boss47级,一堆42级左右的组队打。我前次打那里4个42的一个44的,灭了5次。
怀旧服假如乐意改版,使命撤销掉,全改成赏金,不给经历奖赏,让副本经历比外面的还低,延伸晋级时刻,让地图各个地方都有人打怪,并且最好是不爆配备,国际坠落满是资料,施法的制造资料,兵器护甲的施法资料等等。并且制造配备需求耗费很多金币,撤销兵器功强,法伤加成,改成射中,各种词缀特效,也便是同一阶级的兵器进犯都相同,便是外形,特效不同,这样就不会有那么多玩家喷晋级道路了。









