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蓝柚和麟羽轮换很合理边野摇晃和无打野或伪野核阵型

2019-12-03 16:20:16  阅读:1930+ 作者:责任编辑NO。魏云龙0298

1. 蓝柚和麟羽的问题

很多人不理解蓝柚首发的原因和理由。这个就要从超玩会本身的打法和战术系统来开端剖析。我在一周前的一个问答中说写到了这个赛季AG超玩会的打法特征:这个赛季的超玩会很喜欢用“边野摇晃”和“无打野/伪野核阵型”什么叫做边野摇晃呢?便是BP选出来的时分,这个英豪给到的人是不确定的。这也就导致假如对阵型不行了解,这把打什么中心是很难知道的。

而这个边野摇晃之所以建立的前提条件是:超玩会的三名选手(蓝柚麟羽一诺)英豪池重合度极为高。这三人都是可边可野的,依照麟羽自己的话来说,他的边路和蓝柚差不多,打野蓝柚比他强。那为什么AG超玩会在这个边野摇晃的格式下想让蓝柚上场呢?

而正因为是射手版别,所以射手成了不可或缺的方位,而超玩会的部队六点六打的是战边和坦边,能打射边和战边的只需一诺。因而,就必须让一诺去打射手边路,常规赛的一诺的马克在敌方二塔追着两个人点和孙尚香五杀信任也是众所周知的。

那么问题来了,打野怎样办?

所以AG超玩会折中使用了第二套打法系统:“无打野/伪野核阵型”什么叫做无打野系统呢?这样一个时间段系统往往是六点六拿猪八戒或许刘邦,整个部队双惩戒乃至三惩戒保住野区和作战才能比较弱的前期,前期野区资源只需不失守给谁都能够,稳住前期来到作战才能较为强势的中期就能够了,这样一个时间段让到野区经济给队友,打野的方位成为边路和开团的先手,射手吃完野区上线打架推塔,再使用多惩戒的特色控龙,节奏基本就滚起来了。

什么叫做伪野核呢?伪野核不同于一般的蓝领打野,最典型的蓝领打野英豪便是赵云,而全联盟最会玩蓝领打野的选手之一Alan,蓝领打野的中心在于英豪本身相对不吃经济,能够打团战操控combo或许先手,让资源和经济给队友,帮中心C位快速过渡到强势期。2017年的KPL Alan和Yang的“丐帮组合”可谓蓝领打野系统的经典,风头一时无两,经过让资源给Hurt加快发育,终究带射手打架推塔。

而伪野核就不相同了,伪野核会挑选前期强势的野核或许半野核英豪,可是并不会一会儿悉数资源歪斜,首要是用来过渡前期节奏,针对对面野区,对面野区守不住天然线上的压力就很难给到,射手的发育就得到了必定的放养,跟着节奏的操控,再逐步把资源给到首要C位,然后带射手打架,打推塔控龙节奏。

这一点其实能够参阅一下本赛季GK和AG超玩会的第二场和(一起拿了裴擒虎和鲁班),伪野核首要的意图仍是经过进攻对方的野区节奏来获取己方的发育节奏,中心仍是射手。可是这套系统作用并没有太好,所以一般的挑选上仍是“射手边路+能够打边路的打野。”

这也是回到问题开始,为何需求蓝柚首发的原因,就因为射手要给到一诺。让蓝柚来打野,假如六点六打野便是刘邦,猪八戒,中心仍是拿英豪过渡前期,中后期当边路来打。那么回到竞赛本身的来讲,AG和QG的这五场竞赛中有什么样的问题呢?先从BP说起。我一向觉得BP有两个重要的准则

1. Ban要针对,Pick要系统(即针对对面选手的英豪池和战术系统去Ban,针对自己部队的选手的英豪池和展现系统去选)

2. 想一想当时阵型赢的方法和输的或许。(即该怎样赢和会怎样输)先看第一局吧,第一局的问题有哪些呢?先说我们说的最大的BP问题:大乔的问题。

AG超玩会这个大乔的问题在于大乔被counter(周瑜张飞公孙离),其实路人局的话这个阵型的强度十分够了,大乔关羽和山君的高机动性,转线快,以及阵型前期的强度,经过反野翻开野区节奏,然后转向推塔节奏,使用防护塔的优势来发挥大乔的特色,来快速转线,小规模团战滚雪球,最重要的是QG阵型的迸发损伤缺少以蒸腾队友,所以能够终究靠二技术大招的合作打二次团战,而大乔选出来也是为了和山君合作打野区节奏的,而不是很多人说的打团让大乔把关羽传过来......所以先考虑一下这个阵型的赢的方法。

关羽机动性够高,但单线作战带不过东方曜,让吕布对着带东方曜的路,有大乔的传送补偿了本身的粗笨,吕布对着带猪八戒的路则有本身的实在损伤。前期让大乔跟着山君打野区节奏,经过野区翻开局势,后边快速转线,用大乔的传送补偿吕布的分带的缺少来获取吕布传送进场的团战优势。可是这个阵型也有这么几个问题。

1. 阵型缺少硬控和视界获取才能,这也导致了东方曜没有人很好地约束。

2. 大乔二技术被对方三个英豪counter(周瑜的吹,张飞的大和公孙离的推)

3. 假如前期反野节奏没有打好,就会导致防护塔无法取得优势,而对方有公孙离和东方曜的情况下,成为了公孙离东方曜的灵活性VS大乔关羽阵型的机动性。在防护塔不占优势的情况下就很难打出来。

关于这一局的BP,假如是我来做,我或许会把大乔换成孙膑。相同的提高能够全体机动性,针对迸发的抬血线,如果前期节奏没有滚起来,经过孙膑的拉扯和大招的先手反手才能合作吕布,二技术还能合作关羽。这一局,最要害的节奏点在三个当地。

1.第一波蓝buff打太久了,周瑜闪吹和公孙离的援助使得第一波奠定了全体竞赛的节奏。

2.小龙团0换3的团战不应接团,这波团战辅佐和队友的状况不算很好,最要害的是,没有公孙离和东方曜的视界,在黑龙被抢了的情况下没有及时撤离止损

3.QG的双惩戒和猪八戒野区的拉扯,使得想要快速经过反野节奏翻开局势,取得推塔优势的方案没有完成,也扩展了没有防护塔优势的大乔的下风。