
加盐 | 文
最近看到了两则新闻,再次引发我对XX游戏国际的考虑。
一是拳头正式宣告建立自己的游戏发行部分「Riot Forge」,Forge可翻译成锻造厂、铁匠铺。
这个部分的功能是与第三方工作室合力制造并发行LOL国际的游戏著作,也会协助那些乐意参加LOL国际的工作室孵化他们的著作,旨在扩展符文国际的影响力。
几天后的2019年TGA颁奖典礼上,他们就将发布第一款根据LOL国际的著作。
第二个新闻是守望前锋的总监杰夫·卡普兰在承受外媒采访时,说到OW开发团队期望制造更多的OW游戏,并不必定都是射击游戏。
他还说到,暴雪一向以为OW是个国际,不是一个独立的游戏。如果是其他的文娱方式,电影、动画,都具有制造的或许性。
简略概括便是不论终究能不能成真,最少打造XX国际的志愿,拳头和暴雪都各自表达出来了,并且拳头逐渐的开端正式探究。
XX国际这种说法,咱们之前传闻的或许更多来自于两大漫画巨子——漫威和DC。他们经过海量的故事和设定,动画、漫画、电影、游戏联动的方式,构建出了五光十色的IP国际。
能成为国际,或许说到达国际那个等级,故事布景、著作数量、丰厚方式缺一不可,还要彼此联络。这放在游戏公司傍边,其实极端稀有,也很难。
把游戏打造成国际,在制造方看来或许有点将自己框死、约束发挥的意思。通常情况下,就算是单个游戏公司旗下的多个系列,中心都不会发生多少联络,偶然来个人物客串或许剧情安排上的彩蛋,称得上惊喜顶天的联动了。
从前的暴雪算是做过探究。
从魔兽争霸到魔兽国际,再到炉石传说,三者都是根据魔兽的一致国际观,但仅靠三个加在一同的体量,仍是无法撑起国际的名号。
有不少人觉得「暴雪国际」的姓名更适合他们。不过别忘了,咱们对暴雪游戏的认知能有如此激烈的一致感,仍是由于它站在巅峰那些年,给人“暴雪出品,必属精品”的深刻印象,而非是真的打造出了一个游戏国际。
或许,那个胎死腹中的「泰坦」曾有这个时机。但它裂成了一地碎片,剩余的东西被暴雪收拾收拾,凑成了现在的OW。
莫非暴雪看到OW的成功,逐渐重燃了打造国际的期望?这形似也说得过去。
最少从OW的剧情动画、甚至暴雪旗下多款游戏的CG来看,暴雪在电影动画制造方面的天分是点满了,先在动画和电影上试试水未尝不可。
而打造游戏国际,说不定会成为部分高文未来坚持生命力的方向。
之于咱们玩家,这看起来是一件功德。多年今后,喜欢良久、可谓芳华的游戏勃发重生,它可所以彻底不同方式的新东西,既满意你的好奇心,还带来了了解又新鲜的美妙感觉。
但对游戏公司来说,这是一件100%的大功德吗?不见得。
就和公司扩张有危险相同。游戏扩张为国际,那些新出现的著作能不能到达之前应有的水准是个问号。
“不至于让咱们绝望,或许没内味了”,说起来简略,真的去探究全新的范畴,谁也不敢确保必定能做好。
比方几年前推出的《魔兽国际》电影,不少老玩家看完之后,表达了忧虑,他们觉得电影没有把游戏故事讲好。
反倒是我周围一些没玩过山口山、只听闻其台甫的朋友在看完电影后对游戏发生了爱好。
终究全球票房4亿多美元,还有很大一部分在我国的成果证明了,这部电影并非那么吃香。
所以有时候玩家的呼声是一码,游戏公司们的顾忌是另一码。没做出来之前人们起哄,感觉做出来必定香馥馥,但确实的做出来,人们发现口碑没料想中那么好,又一窝蜂的散去,留下一句“下次必定”。
能料想到,游戏国际扩张遇到的阻止差不多便是这姿态。究竟做出来是得有作用,能挣钱的。
像拳头这样,寻求第三方工作室协作的方式或许是好路子,人多力量大,咱们一同打造国际。
但看另一边,真找到这么多协作伙伴,能否确保咱们都能调和共存于这个国际中,力往一处使,做出质量如一的真实好游戏,会是拳头面对的巨大应战。
作用好全面开花,不然便是吃力不讨好,劳命伤财。而时刻越久,问题就会益发闪现。
不知道咱们对打造游戏国际这件事怎么看呢?
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