
完成了昨日的测验,作用反常的不错,这一套打法全体来说,MVP的数量大幅削减,操控资源才能很强,对团队协助大,赢的却更轻松了。
这个版别操控资源的重要程度优于全部,所以和之前朴实GANK的版别不一样,没有无情的超长途奔袭才能也不是有特别大的问题,因为这个版别实在是太忙了,不断的龙、前锋、龙、前锋的循环。
可是,无情猎手空有移速,可是关于小丑来讲,即便赶到了当地没有CD也是弱到不可了,有没有CD的小丑完全是两个概念,就好像兔子一般呈现严峻失误的时分,基本上也代表着接连的逝世,因为第二波节奏依然是没有大招的。
相同,这个版别的小丑也是囿于这样的一个问题,不交大招操控资源太慢,交了大招又会严峻的影响节奏性,十分的难过。
所以,新的套路诞生了!
CD跑酷流!
这个套路,运用丛刃最大化的提速前期的强度,并且丛刃和终极猎人特别的搭,无限大招无限爽。
可是,因为没有无情,其实有可能会呈现追不上的问题,多那一点肉度,有时分也会很蠢笨,并且因为无情没了,所以要提高前期GANK的强度,因而,副系改成了灵光披风和水上行走。
当然,其他天分也能够,比方风暴集合、焦灼、CD或许快捷,都不会有太大的影响。
灵光披风其实真的加成很恐惧,仅仅是惩戒的15%的移速,就能够让小丑局面速度打破400,如果是点着的话,直接会超越相位的速度(风暴局面也不过15%罢了)
并且关于小丑来讲,自身就不需求过分频频的具有相位,惩戒的CD现已是十分平滑了,加上惩戒就具有了35%的加快,并且会无视单位磕碰,这个也是很重要的,因为小丑兼顾是会相互磕碰的,影响输出功率。
出装的话仍是惯例的兵士和幕刃秒杀出装就好,因为需求蓝惩戒来最大化加快,不过因为中期很软弱,仍是要补一些生计配备,不然有移速也不可。
全体的思路便是打完就跑,跑完再回,小丑满CD的时分,大招只要28秒的CD,如果有风龙,是25.2秒,你乃至一波团战能交出两个大招。
所以这个套路的大招能够肆无忌惮的交,最大化的操控资源,并且也变成了一个优异的团控。









