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任天堂榜首方佳作纷呈重拳出击

2019-12-08 20:07:10  阅读:9773+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

2019年已经接近尾声,作为switch发售的第三年,相较于去年的沉寂,今年的Switch平台可谓是百花齐放,从老任第一方,到各大第三方乃至独立工作室都纷纷拿出了各自的优秀作品呈现给玩家。从本期开始,评测君将用这最后一个月的时间,用3到4期的内容,分别从"任天堂第一方""第三方游戏"以及"独立佳作"这三个角度为小伙伴们盘点一波2019年Switch上值得购买的优秀游戏。首先今天就从老任第一方开始,看看在这2019年中,老任究竟给我们带来了哪些惊喜吧!另外也提醒一下各位小伙伴,本期盘点的游戏,评测君将按照发售时间排列,所以想看《宝可梦剑盾》的话,请一定耐心看到最后。另外再多啰嗦一句,实体卡的价格其实侧面反馈了游戏质量/用户的喜爱程度甚至是用户保有量,也可以作为参考哦~

《新超级马里欧兄弟U豪华版》

发售日期:2019年1月11日

评测君打分:无

实体卡最低价:269元

打响2019年老任第一枪的游戏是《新超级马力欧兄弟U豪华版》,本作是2012年登陆WiiU的一款2D横版马力欧平台跳跃游戏,也是《新超级马里奥兄弟Wii》的正统续作。NS的《新超级马力欧兄弟U:豪华版》在Wii U版基础上追加了"偷天兔"和"奇诺比姬公主"两名有着特殊技能的角色,"偷天兔"在遇到敌人时不会受伤害、"奇诺比珂"只要取得新道具"超级王冠"会变身成"奇诺比姬公主",也正是因为这个设定,我们有了人气爆炸刷爆某站ACG榜单的库巴姬,不得不说,任天堂造梗也是天下第一啊。在游戏性上这部作品虽然依旧保留了不少马力欧游戏的传统魅力,但相较于《蔚蓝》的高难度,《雷曼》的合家欢以及《超级马力欧:奥德赛》的突破性,其表现显得中规中矩,作为2012年至今的最后一代正统2D马里奥,仍然可以说是一款出色易上手内容丰富的平台跳跃游戏。在任天堂10月31日公布的财报中,《新超级马里欧兄弟U豪华版》以459万份的销量跻身NS销量排行前十,论横版2D跳跃游戏,任天堂的影响力,马力欧的号召力,都是毋庸置疑的。目前国内《新超级马里欧兄弟U豪华版》的实体版卡带售价仍然稳定在300元左右,二手基本只低了20块在270这个档位上,也算是一款非常保值的游戏了!另外,现在已经确定我们的国行NS首发护航游戏阵容中也有《新超级马里欧兄弟U豪华版》的一席之地,这就是牌面啊!

《俄罗斯方块99》

发售日期:2019年2月14日

评测君打分:无

在整个二月老任并没有推出新的第一方大作,倒是针对任天堂会员推出了一款免费游戏《俄罗斯方块99》,没错,这是只有开通了会员的玩家才能在eshop下载并联网的游戏。俄罗斯方块可以说是一款从爱尔兰到契丹……啊不对,无论男女老少都无人不知无人不晓的电子游戏鼻祖级作品,但老任还真就把这款游戏玩出了花,说到老任为什么这么热衷俄罗斯方块这个某种意义上的游戏界活化石,其实是因为俄罗斯方块的家用机及掌机版权一直在老任手中,而至于这个版权是怎么跑到东半球最强法务部的……如果你们想知道可以弹幕留言告诉我,评测君会为大家科普……哇还真有人想知道,那我就——下次一定!(哔)虽然《俄罗斯方块99》依旧保留着经典的俄罗斯方块玩法,但在这款游戏中还加入了时下流行的热门元素——吃鸡大逃杀,玩家在游戏中将与98名对手同台竞技,除了屏幕中间玩家自己的界面,在两侧还能看到所有其他对手的情况,任何消除掉的方块都会化为攻击其他玩家的武器,而且游戏节奏也会随着人数减少逐渐加快,直到最后只有一个幸存者游戏才会结束。整个过程绝对紧张刺激,让这款游戏至今都是switch上最受欢迎的游戏之一。此外《俄罗斯方块99》上线后,也与任天堂其他第一方游戏有频繁的互动,包括玩家熟知的《火焰纹章:风花雪月》以及《精灵宝可梦:剑盾》等,只要在限定的时间内参加活动完成任务即可获得相应的皮肤。而在8月9日,《俄罗斯方块99》甚至推出了实体版,售价3148日元约200软,附送一年Switch Online会员和单机模式DLC,这一次还真是买游戏送会员,实体盒子来收藏了。或许不少玩家会吐槽,我们开任天堂会员你就给我们送这个?你看看隔壁索尼?但吐槽归吐槽,《俄罗斯方块99》还是香,不多说了,评测君去打块吃鸡了。

《耀西的手工世界》

发售日期:2019年3月29日

评测君打分:8分

实体卡最低价:223元

作为2019第一季度为数不多的老任第一方作品,《耀西的手工世界》扛起了第一季度的销量大旗,只不过作为马力欧世界的配角,耀西的粉丝量级实在是小了点,游戏的卡通画风,解谜玩法以及轻松设计都透着倾向低龄玩家与女性玩家的味道,在玩家的实际体验中也不用花费太多的操作和精力,只要跟随萌萌哒耀西一起冒险就好。精雕细琢的关卡让你在冒险旅途中不愿错过任何风景,极具创意的游戏设计让玩家的探索充满欢乐,丰富的收藏品大大刺激了玩家的好奇心,可爱轻松的氛围更是能让全家人在安谧的下午享受快乐的游戏时光,这样的游戏设计理念其实一直都是老任的初衷,说到底,除了任天堂,又有几家公司会愿意做这样的游戏呢?不过游戏设计理念虽好,但这个框架也决定了它不会有太高的挑战性,可能不会适合大众。在评测君的评测的内容中,也为这款游戏打上了8分的高分,认为它是阖家欢乐的上佳之选,目前《耀西的手工世界》一手卡带235块左右,二手卡带223块,相较于首发价格降了不少,看来不少玩家确实会在通关后会选择出手这款游戏,市场保值率不高,想要入手的小伙伴可以尽量选择二手。

《节奏海拉鲁》

发售日期:2019年6月14日

评测君打分:8.1分

评测君把四五六三个月中发售的游戏翻了个遍,最后确认这三个月老任是真的没有任何动静,只有在6月14日的时候推出了一款由《节奏地牢》开发者Brace Yourself Games开发,任天堂负责发行的《凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说 合作巨献》这一款游戏。在《节奏海拉鲁》还未发售前,不少小伙伴们都无法相信任天堂竟然会与独立工作室联手做"塞尔达"主题的独立游戏,以为这会是一款披着"塞尔达"的皮换汤不换药的《节奏地牢》续作,然而在游戏发售后评测君发现这哪是《节奏地牢》?完全是一款披着《节奏地牢》外衣的《塞尔达传说》。《节奏海拉鲁》一改《节奏地牢》粗犷的像素画风,用更精致的Q版像素风还原了海拉鲁大陆的全貌,全屏幕大地图的探索方式也降低了游戏难度曲线,未解锁地图的存在更是激励着玩家不断向下一区域进发想一探究竟。在游戏的核心玩法上,本作依然保留了《节奏地牢》的核心,玩家要跟随节奏的跃动展开攻击,加入电音效果的经典塞尔达曲目更是别具风味,魔性抖腿停不下来,即使是角色死亡,也会想要继续挑战。不客观的说,或许《节奏海拉鲁》是评测君今年在所有独立游戏的一周目中体验最棒的一款了,但问题就在这个"一周目"的限定上,由于这款游戏的内容体量太小,值得玩家二周目体验的内容并不足以打动玩家,在通关一次后,短时间内评测君也没有再次打开的欲望。但归根结底这两款游戏的结合,确实给玩家们呈现出了1+1>2的效果,评测君也为这款游戏打出了8.1分的好评。无论你是《节奏地牢》玩法的拥趸,还是《塞尔达传说》系列的忠实粉丝,这款游戏都值得你购入。另外,评测君再蹲一个《节奏海拉鲁》的DLC更新吧,不知道明年有没有戏呀?

《超级马里欧创作家2》

发售日期:2019年6月28日

评测君打分:9.6分

实体卡最低价:280元

一直以来,传统马里奥系列都可以称为平台跳跃游戏的定义者,在2015年Wii U平台的初代《超级马力欧创作家》中,老任第一次将关卡设计这一和核心机制交到了玩家手中,让玩家自己亲手创造充满了无限可能的关卡。虽然这确实是个聪明的决定,但Wii U可怜的装机量和马造1在玩家互动上的匮乏导致这款游戏的实际影响力并没有那么大。于是在今年的6月28日,《超级马力欧创作家2》与玩家们见面了,相较于马造1,全新加入的多人模式又让欢乐进一步升温,在人人都是宫本茂的基础上,现在人人也都可以是闸总和笨比了。评测君认为如果单论性价比,马造2可能是switch上市至今性价比最高的游戏。想想看,除了老任自己已经做了三十多年马里奥的超级专业团队,你还能享受来自全球的民间设计师的各种奇思妙想,300来块换来保守估计都有几百万人的制作团队的成果,着实爽到。目前《超级马里欧创作家2》的出货量已达到400w份,堪称不俗,国内卡带价格稳定在280元左右,不过对于这样的游戏评测君更推荐购入数字版,毕竟"玩到Switch退役"这话,真的不是随便说说而已啊,评测君对于这款游戏也打出了9.6的高分,对于一款平台跳跃游戏来说,永无止境的创造力确保了它将长期保持活力,无论你喜欢的是传统的平台跳跃,是闸总的互相坑害,甚至干脆就是想听听音乐,都可以在这款游戏中找到属于自己的快乐。

《漫威终极联盟3:黑暗教团》

发售日期:2019年7月19日

评测君打分:7.7分

实体卡最低价:178

《漫威终极联盟3:黑暗教团》是由Team Ninja开发,任天堂第一方发行并且NS平台独占的一款以漫威英雄为背景的ARPG游戏。在游戏PV公布之初,不少玩家都吐槽这会是"漫威无双",然而评测君上手后发现这款游戏还是有着诸多的养成要素,诸如:角色的六维、阵容的搭配以及技能的选择等等,但这些似乎也并没有改变"干就完事了"的事实,这款游戏本质上并没有太多值得深入挖掘的玩法。虽说Team Ninja工作室曾经开发出《忍者龙剑传》这种备受好评的动作游戏,但显然在《漫威终极联盟3:黑暗教团》中并没有带给玩家应有的动作体验,部分英雄的技能打击感设置得虽然不错,但奈何技能同质化严重;不平衡的英雄强度设计以及较高的难度曲线也都让玩家上手后明显感觉不适,或许这款游戏设计最棒的一点就是简单的战斗设计吧,只要一路打过去,这游戏也就算玩完了。而抛开游戏性,或许这款游戏本身应该是漫威粉丝的狂欢盛宴,但并不出彩的画质,频繁出现的掉帧卡顿以及最不能忍受的卡视角问题,都让这款游戏完全爽不起来。或许卡带价格最能说明问题,全新卡带目前239块,二手卡带已经跌落到178块,对比评测君刚发售时加价到330元才拿下,贬值率已经接近50%了,基本是上买过的人都想出但确实又没什么人买,评测君为这款游戏打出的分数为7.7分,理性地说当时确实带了些对漫威电影的感情色彩,实际上这款游戏的分数还可以更低。

《火焰纹章:风花雪月》

发售时间:2019年7月26日

评测君打分:9.2分

实体卡最低价:298元

又是一款有着近30年历史的经典游戏,又是一款类型定义者游戏。《火焰纹章》系列走到今天经历了种种变革,玩法绕了一圈又一圈,每一作都在延续以往的精髓,每一作都在开创全新的道路。从1990年FC上《暗黑龙与光之剑》看着略显稚嫩的剧情和粗糙的系统设计,到今年NS的《风花雪月》甚至干脆被玩家们戏称为披着SRPG皮的GALGame,足见这个经久不衰的系列强大的自我革新能力。玩笑归玩笑,本作虽然存在一定赶工痕迹,但现代化中不失传统的优秀战棋玩法,鲜明的人设和多角度故事解读,都让《火焰纹章:风花雪月》维持了一个足够的水准。全新的失物招领……啊不对,大修道院养成系统更是让一众玩家深陷其中不能自拔。可能对于火纹系列老玩家来说本作难度确实有点低,显得缺乏挑战性,但这种调整和瞄准了更多目标受众群体的不同口味剧情相配合也更有助于让更多新玩家入坑来感受这个历史悠久的系列。作为今年最受期待的第一方游戏之一,总的来说,IS社确实没有辜负玩家们的期待,交出了一份不错的答卷。截至9月30日火纹的全球出货量也达到了229万份,这个成绩虽然已经达到系列最佳,但是跟老任自己的绿帽子水管工和黄皮耗子相比还是有不小差距,目前国内《风花雪月》实体卡价格稳定在300元左右,相较于刚发售时加价到400的情况(别问,问就是评测君450+买的),有兴趣的小伙伴现在购入确实是个不错的选择,如果你还在犹豫,可以出门左转点击评测君主页查看评测君的"火纹三连":从历史发展、玩法介绍到游戏评测,相信看完这三篇内容后,你也会爱上这浪漫的战争史诗。

《异界锁链》

发售时间:2019年8月30日

评测君打分:8.7分

实体卡最低价:260元

作为动作游戏的标杆,白金工作室在他们擅长的领域从来没有让人失望过,对于评测君这种白金老粉,《异界锁链》也绝对可以排进年度前五。作为白金全新的IP,《异界锁链》可以说开创了动作游戏的新玩法,本作引入了一个全新的理念"legion",玩家将通过召唤Legion来击退外星入侵者,随着游戏进程逐渐深入,玩家会解锁越来越多不同功能的legion,搭配替身完成双角色动作战斗。在游戏中共有三种武器,五种替身,不同的攻击方式和技能搭配千变万化,各有特色的连携让战斗充满了变数,极限闪避和极限反击等系统,让子弹时间出现的时机更为多样,替身也能触发连携的机制,让原本就多变的战斗惊喜连连,更加刺激。诸多元素的融合让这款游戏拥有了极高的操作上限,大神选手可以秀翻全场,手残玩家也可以乱按一通滚过关卡,有一说一,做动作游戏白金确实在行。不过或许是因为全新的IP,或许是因为动作游戏在这个时代要是没有奈子确实吸不到阿宅,总之《异界锁链》的销量并没有达到大家的预期,实体版在日本首周只卖出3.2万份,而目前实体卡带的一手价格最低265元,二手价格为260元,可以看出游戏并不好卖,买到的玩家也不喜欢而会继续选择出手,评测君为这款游戏打出的分数是8.7分,虽然不是十全十美,但值得购买体验,反正现在价格低,买嘛!

《超级卡比猎人队》

发售时间:2019月9月5日

评测君打分:无

《超级卡比猎人队》是任天堂在今年下半年推出的又一款无需会员即可下载的免费游戏,上一款无需会员的免费游戏还是去年的《宝可梦大探险》。这回的主角自然是我们的百变大脚怪卡比,游戏的优点简单明了,画面萌动,音乐婉转,各式各样的换装,丰富多变的技能,搭配不同的职业玩法选择多样,还是熟悉的红恶魔,还是熟悉的大嘴怪。不过毕竟是免费游戏,或许还是不能要求太多,说是switch游戏,但实际更像手游,不仅有提体力值的设定需要玩家刷刷刷,而且当玩家一旦体力值刷空后还可以在eshop氪金继续获得体力继续刷,虽然氪金的主动权掌握在玩家自己手中,但这样的设定难免会让人说出一句"阿任,你变了!"不仅如此,作为一款刷刷刷游戏虽然技能繁多,但用来用去你会发现你也只会选择输出效益最大化的那几招。总的来说,免费的游戏要啥自行车?即使单调枯燥还要氪金,但这样的游戏,还是请老任多给我们安排几个吧!

《机甲战魔》

发售时间:2019年9月13日

评测君打分:8.2分

实体卡最低价:329元

别问,问就是IGN根本不懂机甲!进入到九月份,任天堂终于开始发力,大作是一个接一个,在九月上半月,由Marvelous制作,任天堂负责发行的《机甲战魔》正式与玩家见面。虽说是个全新的IP,但是玩家们更愿意将其称为《装甲核心》的精神续作,由AC2代及3代制作人佃健一郎领衔,AC系列装甲设计师河森正治操刀,《火纹觉醒IF英雄》人设师小崎祐介担当角色设计,纯正的血统,梦幻的组合,《机甲战魔》可谓饱受玩家期待。不过对于这部作品似乎IGN并不买账,仅打出了6.5分,称其徒有外表,缺乏内容。理性来说,尽管这部作品在switch上的画面表现不尽如人意,一些关卡的设计冗长缺乏创新甚至一些机甲的收集以及升级任务太过肝硬化,但是在同为机甲游戏的《超级机器人大战》系列以及《SD高达》系列仍延续战棋玩法的今天,你还能找到哪一部作品可以像《机甲战魔》一样驰骋机甲飞天遁地呢?虽然喜欢机甲的人群越来越小众,虽然战斗机器人在这个和平的年代越来越失去了立足之地,但是《机甲战魔》还是为"萝卜"爱好者们提供了打造属于自己独一无二的机甲的途经,何必在乎别人是否喜欢,自己开心已经足够。目前来看至少《机甲战魔》在霓虹还是十分受玩家欢迎,不仅在前段时间联动《交响诗篇》推出了免费DLC,前几天官方又宣布将与《叛逆的鲁路修》联动推出第二弹免费DLC,玩到就是赚到!对于这款游戏评测君给出的评分是8.2分,值得一玩,目前国内《机甲战魔》实体卡带价格依然坚挺,全新卡带368元左右,二手卡带最低价也达到了329元,或许这就是核心玩家爱不释手,萌新小白瑟缩不前吧!

《塞尔达传说:织梦岛》

发售时间:2019年9月20日

评测君打分:8.6分

实体卡最低价:233元

或许对于国内大多数玩家来说,塞尔达传说就等于旷野之息,就是那个可以狂奔跳跃攀爬滑翔的海拉鲁大陆,然而作为游戏史上最伟大的经典IP,塞尔达传说的魅力远不止于此。在9月20日推出的《塞尔达传说:织梦岛》重制版中,老任就为我们展示了一个不一样的林克,不一样的塞尔达传说。沙盒式的地图元素,解谜为主战斗为辅的游戏玩法,泥人般的卡通造型,《塞尔达传说:织梦岛》并没有恢宏大气的场景,也没有澎湃激昂的故事,"织梦岛"上的冒险更像手绘故事书中的奇趣旅程。也正是因此,让许多期待本作的"塞尔达玩家"们大失所望,有的玩家说这款游戏流程太短,有的玩家说它太过子供向,还有的玩家说游戏毫无难度没有挑战,但评测君更愿意认为是许多玩家对于塞尔达这个IP期待过多,平心而论作为一款1993年在GB上推出的游戏的复刻,时隔近27年玩家仍能在这款小小的游戏中重拾童年温馨的故事,这已经足以称之为一款优秀的游戏了。这款游戏最大的问题或许是在一周目通关后,留给玩家继续探索的内容太少,这也可能是目前实体卡带最低价达到233元的原因之一,不过对于所有的switch玩家,《塞尔达传说:织梦岛》都是值得你体验的游戏之一。目前《织梦岛》也有全球313万份的不俗销量,评测君对其打出的分数为8.6分,值得一玩。

《小镇英雄》

发售时间:2019年10月16日

评测君打分:7.0分

终于轮到了Game Freak出来挨打的环节了,在今年《精灵宝可梦:剑盾》正式发售的一个月前,Game Freak推出了一款独立制作的全新IP游戏《小镇英雄》,这款游戏完全独立于《宝可梦》项目,是Game Freak的试水之作,而GF内部也声称这是一款优先级高于《精灵宝可梦》的游戏,至于说这款游戏发售后的实际表现嘛,评测君也做出过具体的评测,想看详细内容的小伙伴可以出门左转去瞧一瞧,评测君在这里总结成一句话就是:Game Freak有不错的想法,但是在想法落地的过程中却完全暴露了自己的不足。Game Freak的初衷是想做出一款将回合制,集换式卡牌以及轮盘地图系统融为一体的创新性RPG游戏,但画虎不成反类犬,这款游戏最终的成品反而像是一款集合了《炉石传说》《杀戮尖塔》以及《大富翁》的拼盘大杂烩,不仅没做出自己的特点反而让游戏的战斗玩法枯燥无聊,毫无趣味,说句实话,评测君这款游戏也没有坚持到通关,因为真的是太无聊了。不仅如此,如果仅是玩法差的话只能说Game Freak尽力了但效果不好,然而在游戏的画面表现上那真是Game Freak祖传演出了,进攻还真就是互砍,特效能省就省,还真就是有了《精灵宝可梦》中二段踢内味了,偷懒还是你会偷懒。这款游戏评测君当初打出的分数是7.0分,也算是看在了Game Freak的面子上给了个人情分数吧,真要问的话,"点子"警告!

《健身环大冒险》

发售时间:2019年10月18日

评测君打分:8.1分

实体卡最低价:739元

好了,switch年度最佳理财产品来了!《健身环大冒险》评测君首发入手时630的定价已经让我双手微微颤抖了,想不到如今700往上的的价格是丝毫没有一丝要回落的倾向,在日本门店一度卖到脱销供不应求,国内某宝更是曾经突破了800大关,任天堂的黑科技又一次引领了全民健身的风潮!健身与游戏相结合,这本身就是和任天堂以及switch很搭的事情,早在wii时代,《Wii Sport》与《Wii Fit》的销量就分别达到了八千万以及两千万,在老任眼中《健身环大冒险》必将是一款足以和前两者相抗衡的游戏。新奇的脑洞或许只能吸引玩家一时,真正让《健身环大冒险》热卖的原因无疑是游戏本身出色的设计,在游戏中,我们是一名手持圆环的健身健将,要不停奔跑到达关卡的终点追捕魔王"堕拉攻",而这一切的动作都需要玩家在现实中亲力亲为,通过原地踏步使人物向前奔跑,在奔跑过程中挤压健身环发射空气炮,拉开健身环吸入前方的物品,将健身环朝向下挤压来跳跃,健身运动从此不再单调枯燥。出色的设计搭配上joy-con黑科技级的表现让《健身环大冒险》大获成功,虽然这或许是switch上最难通关的游戏甚至没有之一,但既能健身减肥又能打怪冒险,何乐而不为呢?评测君给这款游戏打出的分数是8.1分,无论你是想保持身材的小姐姐还是想保持活着的阿宅,动起来吧!

《路易吉洋馆3》

发售时间:2019年10月31日

评测君打分:8.8分

实体卡最低价:308元

在今年万圣节发售的《路易吉洋馆3》或许是最容易被玩家们忽视的一款游戏了,全世界都知道红帽水管工马力欧叔叔,但他身边的绿帽闸总路易吉却不那么起眼。实际上《路易吉洋馆3》可以说是今年最出色的箱庭冒险游戏了,本作的玩法并不算复杂,路易吉只需按上手柄上的几个按键便可以轻松吸鬼,拍鬼完成鬼屋冒险,而游戏真正的魅力则体现在了每一层关卡迷宫的设计上。游戏的每一层关卡,开发者都在绞尽脑汁塞进与众不同的内容但不会偏离游戏主题,于是乎你会发现整座洋馆中购物广场、演奏大厅、酒店后厨、甚至舞厅舞池一应俱全,也会发现城堡角斗场、庭院博物馆、好莱坞影棚、古埃及沙漠甚至航海王宝船等天马行空的场景设计,实在是佩服开发者强大的脑洞,让玩家仿佛完成了一次千奇百怪的世界旅行。然而任天堂第一方的游戏也总是被玩家诟病玩法低龄,画风子供向以及深度有限,评测君在这里借用《路易吉洋馆3》评测下的一位小伙伴的精彩评论,一款游戏做到"有趣"就足够了。目前本作实体卡最低价格308元依旧坚挺,感兴趣的小伙伴千万不要错过这款优秀的游戏!

《马里欧和索尼克的东京奥运会2020》

发售时间:2019年11月1日

评测君打分:6.9分

实体卡最低价:293元

《马力欧和索尼克在东京奥运会2020》虽然打着马力欧大叔的名头,但却是一款由世嘉开发,任天堂负责发行的游戏,自2008年北京奥运会的第一作诞生之后,似乎这款游戏也成了每届奥运会的保留节目,全明星奥运对决,共享欢乐同时也为奥运会加油助力。本着switch与joy-con的奇妙组合,包括评测君自己在内的不少玩家在游戏发售前都期待这将会是一款足够惊艳的体感派对游戏,然而有多少期待就有多少失望,或许是承载了太多宣传奥运的职责,或许是因为本届奥运将在马力欧与索尼克的老家举办让他们背上了太多包袱,总而言之,这款游戏并没有做到想象中那么有趣。绝大多数的玩法依旧摆脱不了传统的按键模式,奔跑要按键跳跃要按键甚至完成一系列复杂的动作仍然需要按键;而在体感模式下,摇摆跑步,抬手跳跃,挥动即可完成动作,放在joy-con刚推出时我也许会对这一系列的体感操作新奇不已,但这已经是switch发售两年后的2019年,体感操作仍然局限于此那就真的不怎么及格了。如果说上述这些还能用游戏玩法处理得不够巧妙来解释,那么在:乒乓球、羽毛球甚至空手道这些项目上则完全暴露了游戏过于简化导致的无趣了,玩家只需要按照屏幕上的提示完成相应的动作即可获胜,实在是玩过一把之后就很难再想打开游戏了,如此多的小游戏中也仅仅有射箭一项让我感觉到了"嗯,设计得还蛮有意思。"这款游戏评测君打出的分数是6.9分,也比较符合整体的表现,目前《马力欧和索尼克在东京奥运会2020》实体卡最低价格293块,由于游戏刚发售不久价格还处于平稳状态,相信不出一个月的时间,或许会迎来一波降价,感兴趣的小伙伴到时候入手即可。

《精灵宝可梦:剑/盾》

发售时间:2019年11月15日

评测君打分:8.0分

实体卡最低价:305元

终于,到了我们本期盘点的最后一款游戏,也是今年最备受瞩目的一款游戏:《精灵宝可梦:剑盾》。对于这款游戏,不少玩家是又爱又恨,爱的是这个IP承载了太多的回忆,恨的是Game Freak屡屡挑战玩家底线,在2019年仍将一款全球第一IP的游戏做成了2009年的样子,删图鉴,建模特效缩水,游戏剧情赶工等等这些缺点是不可否认的事实,但另一方面谁又让人家是宝可梦呢?极巨化的加入让战场充满变数,旷野地带满足了人们对"宝可梦:旷野之息"的期待,而游戏的核心玩法毋庸置疑更是本作的精髓。评测君自从通关一周目后就沉迷孵蛋不能自拔,培养更容易确实让热爱对战的玩家可以节省大量的养成时间,不会因为养成过于麻烦失去对战的乐趣,但或许更多的《精灵宝可梦》系列玩家是那种"我玩宝可梦就是为了收集图鉴"甚至是一周目通关就封盘入箱,虽然对战或许是《精灵宝可梦》系列的核心玩法,但这部分玩家也仅仅是庞大的宝可梦玩家群体中的一小部分,或许这就是为什么评测君会喜爱《剑盾》改动而大多数玩家并不买账的原因,Game Freak想让玩家参与到他们精心设计的宝可梦对战之中,但收集宝可梦才是最迷人,最有趣的内容啊!对于《精灵宝可梦:剑盾》评测君打出的分数是8.0分,还是那句话,作为对战党我喜欢这款游戏,但是Game Freak却忘记了照顾绝大多数玩家的喜好,我们喜欢《精灵宝可梦》,但这不妨碍我们喷Game Freak啊!

以上就是2019年全部任天堂第一方游戏的盘点内容,有惊喜,有失望,有大作也有小品,2019年作为switch蓬勃发展的一年,如此的成绩可以说足够令人满意,尽管仍有许多第一方游戏在今年没有登场,诸如《动物之森》《密特罗德》以及《猎天使魔女》,但我们有理由相信2020年switch仍会大放异彩,让我们继续期待任天堂第一方在明年2020年的表现吧!