
外媒计算多个方面数据显现,截止2019年12月16日,《绝地求生》的销量已打破6000万份大关。
开发商PlayerUnknown《绝地求生》自从面世以来就引领了游戏界的风潮,跟着《堡垒之夜》、《Apex英豪》、《任务呼唤15:黑色举动4》在吃鸡玩法上的不断移风易俗,《绝地求生》也逐渐走出了聚光灯之外,虽然本年吃鸡类游戏的热度在渐渐减退,可是《绝地求生》的气势仍然微弱。
在曩昔的18个月里,《绝地求生》在PC端的总销量达到了1000万份。国外游戏分析师Daniel Ahmad近期在Twitter中说到,《绝地求生》的总销量打破6000万份,而开发商PlayerUnknown在2018年6月发布的销量为5000万份。
虽然不知道《绝地求生》在各个渠道的详细销量状况,可是《绝地求生》Xbox One版别在2017年12月推出抢先体会,而完好的PS4版别则在2018年12月发布。在Steam渠道中,近2年《绝地求生》、《CS:GO》、《Dota 2》的销量一直名列前3名,因而这一销量数据仍是十分牢靠的。
而且这些数字还不包含《绝地求生》手机版的下载量,《绝地求生》手机版的下载量现已超越6亿次,Daniel Ahmad指出《绝地求生》手机版的营收在除我国以外的国家将超越10亿美元。
在曩昔几年,《绝地求生》的成功为多人联机游戏拓荒了全新的路途,伴跟着主机功能和VR技能的不断的进步,信任未来吃鸡类游戏会演变出更风趣的玩法。









