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因一款RPG游戏这厂商股票上涨210倍一年收入可达59亿元

2019-12-23 19:59:16  阅读:2241+ 作者:责任编辑。王凤仪0768

对单机游戏有所了解的玩家们,想必不会对《巫师3》及其开发商CDPR感到生疏,因“白菜价”卖3A大作和把DLC做成堪比新作的存在等操作,CDPR被玩家们称为良知厂商以及“波兰蠢驴”。

可TopGame君发现蠢驴好像要比我们想得要聪明得多,依据外媒彭博社的报导,CDPR母公司CD Project的股票在10年内上涨210倍。

CD Project的股票在10年内上涨210倍

要知道在《巫师3》于2015年发售前,波兰蠢驴在游戏界并不算知名,就因他们花数年打造了一款史诗级的PRG游戏(2016TGA年度最佳RPG游戏),使得公司开端起飞。

尽管CDPR在运营GOG游戏渠道和《巫师之昆特牌》,但前者要面临Steam和Epic的要挟,而后者体现并不抱负,波兰蠢驴的首要收入来历便是其它公司的出资和《巫师3》。

依据彭博社的报导,波兰蠢驴在本年只发布了《赛博朋克2077》预告的情况下,股票仍然上涨86%,还有分析师以为CD Project未来一年的收入将提升至8.45亿美元(约59亿元),是其2015年收入的4倍。

凭一款RPG游戏就走到现在这个境地,波兰蠢驴的阅历可谓业界奇观,加上育碧的流水线生产方法被玩家诟病,这也引起了网友们对游戏公司应该以量还是以质制胜的评论。

有玩家以为相较于育碧和EA等一年出好几款游戏的公司,CDPR和R星这样数年磨一剑的厂商才是玩家们想要的,用几年时刻进步质量,确保游戏能够大卖。

也有网友以为1年出数款游戏反而让游戏厂商接受更低的危险,不是每家公司都是CDPR和R星,要是打造出的游戏没取得玩家和商场认可,那岂不是血本无归?

育碧的《鬼魂举动:断点》遭受暴死

不过也有人吐槽暴雪打情怀牌才是危险最低的挣钱方法(诙谐),数年磨一剑让玩家等候良久,先推出游戏再将其完善尽管制造快但bug多,不知道我们更喜爱哪种形式?