
因为《塞尔达传说:原野之息》(简称《原野之息》)那共同的敞开国际玩法,许多玩家沉浸搜集呀哈哈(某种精灵)、爬塔、做支线、打猎、摘果子和做菜,而忘记了自己身为主角的使命-解救公主。
《原野之息》凭仗风趣的玩法和共同的艺术风格,收成了一大批粉丝,TopGame君就发现一位画师大佬为《原野之息》画了一幅画。
这位名为LLL的大佬以《原野之息》中的四英杰为体裁,创作了一幅名为“现在的英杰们”的画(依据游戏布景,也能够称为“100年后的英杰们”),合作《原野之息》中的故事,感动了一堆老玩家们。
不过眼尖的沙雕网友们总是能以刁钻的视点进行吐槽,因为公主腰部衣物的线条极为古怪,让不少网友吐槽“本来塞尔达竟有八块腹肌”。
公主衣服的线条十分古怪
结合公主被软禁了百年的时刻,以及任天堂推出了健身环,有人吐槽这一切都是林克游手好闲所导致的,塞尔达公主过于无法只好掏出健身环,坚持训练一百年后“神功大成”,不仅能自保还能将终究Boss处理掉,可林克在公首要着手时处理了Boss,让公主的尽力悉数白搭,可谓游戏界最惨公主(诙谐)。
还有玩家表明“林克不救公主的理由找到了”,林克惧怕被具有八块腹肌的“母老虎”家暴,才会在海拉鲁大陆(游戏主场)上处处闲逛而不是去救公主。
我救我自己
看到这些沙雕网友的谈论,老玩家们不由想吐槽“把我的感动还回来”。
其实“塞尔达公主具有八块腹肌”这个梗早在DLC“英杰之诗”出售就有了,不知是任天堂画师故意为之,仍是没注意到服装细节,游戏CG中塞尔达公主的“八块腹肌”比这位画师大佬的还要像,让一堆玩家吐槽“你都这么强了,为什么还要我来救你”。
这“八块腹肌”就更显着了
玩家们之所以不让林克去救塞尔达公主,是因为《原野之息》的敞开国际确实风趣,也因而诞生了一堆梗,那我们还知道其它“林克不救公主”的梗吗?









