
第五品格求生者被击倒之后,就无法内举动了,被屠夫绑上椅子只能等死。不过在飞天之前,队友还能够过来捞一把,让椅子上的人从头取得举动才能。求生者被绑后,读条超越一半,再次被绑上椅就会马上飞天,假如读条低于一半,再次上椅将从50%起步。所以在游戏中,救人很重要,对玩家的操作要求很高。假如解救失利的话,很可能会加快队友迷失。作为敌对面的屠夫则需求守好尸,在游戏中这五个屠夫能强力守尸。
第一位黄衣之主,触手加普攻,佣兵都无法从他手下救人。黄衣之主并不是一位强势屠夫,上线今后一向不温不火。尽管在深渊2时大方异彩,但随着新屠夫的到来,无人再运用黄衣。但黄衣的守尸才能肯定是一流的,谁都很难躲过触手的围击。黄衣能够在椅子周围放置多个触手,等求生者接近时发起进犯。假如触手技术没有射中,还能够持续补上普攻。尽管他的守尸才能强,但黄衣追击才能很弱。策划曾对黄衣砍过一刀,椅子边的触手时长缩短。
第二位是邦邦,布满地雷无人能闯。邦邦是一位新人物,具有老实的表面。尽管邦邦的追击才能不强,但他的守尸才能不输黄衣。邦邦的机制与黄衣的类似,都能在椅子周围安置损伤技术。邦邦的炸弹尽管只能形成0.5的损伤,可是技术数量和损伤规模都超越黄衣。求生者接近后引爆炸弹,根本就没有窜逃的当地。两个炸弹射中后,邦邦再发起进犯,无人能从他手中救人。
第三位是蜘蛛,与黄衣不同,蜘蛛的追击和守尸才能都很强。蜘蛛本来是一位弱势人物,在通过策划重做后,变成了一代屠皇。蜘蛛的喷丝能对求生者形成0.5倍损伤,连喷两次加上普攻就能把救人位击倒。假如救人位太灵敏,蜘蛛还能够在椅子周围布网,只需过来就会被蛛丝黏上。求生者交互速度下降后,蜘蛛十分简单打出震撼。所以蜘蛛也具有超强的守尸才能。即便椅子上的人被救下来,蜘蛛还能依托快速的追击才能,再次击倒求生者。
第四位是小丑,小丑上场时机变少了,由于在其他人物都加强的情况下,小丑的才能被迫下降。不过小丑依旧是一位强势人物,依托拉锯能强力守尸。拉锯击中求生者之后,小丑并不会擦刀,能够马上发起进犯。这样就简单打出双刀,即便救人成功,也会有名求生者被击倒。并且小丑的钻头十分恐惧,中钻头后根本就无法自起,所以佣兵也惧怕小丑。
约瑟夫是位特别的屠夫,与前面四位守尸的方法不同。约瑟夫的镜像能影响本体的状况,使用镜像守尸十分便利。当求生者被挂椅后,约瑟夫照相就能把椅子上的人也照进去。求生者需求救两次人,镜像没救下本体依旧会倒地。另外在镜像中把救人位打残,本体也会带着0.5损伤,这样救人位就废掉了。
求生者在游戏中面临这五名屠夫时,一定要多加当心,尤其是在救人的时。你在游戏中,最惧怕遇到哪个屠夫守尸?









