
尽管《魔兽国际》肯定是国际上最好玩的MMORPG之一,但不少魔兽玩家仍是对这个游戏颇有微词。
原因很简单,里边的人物真实有点不太合胃口。
作为一个在我国土生土长的玩家,小时候咱们看的但是日本动画,里边的人各个都是大眼睛,十分美丽。
现在长大了,咱们追的又是韩国女团,这些姑娘可一个比一个俊。
让咱们习惯了这些脸再去看《魔兽国际》女兽人,感到不适也是很正常的作业。
不过在大洋的彼端,这些在国人看来十分猎奇的画风,可十分受那儿的玩家欢迎。
某闻名车站上,就连《上古卷轴5:天边》里的亚龙人都是榜上有名的人物。
而形成这个现象的原因,首要仍是跟欧美前期的游戏著作有关。
20年前的《无冬之夜》、《辐射》等著作,它们的布景都是脱离现实,较为奇幻的故事风格。
比起规划一个美人帅哥,更“丑”更有特征的人物才更契合他们地点的国际。所以曩昔游戏的人物规划,都会在五官上尽可能的夸大,来补偿因技术落后导致的表现力缺乏。
必须得说,美的人的确千人一面,丑的确能丑得各有特征。
而亚洲的游戏则彻底相反。在那个机能单薄的时代,就算3D模型再粗糙,咱们也要用精巧的2D立绘来展示人物的美感。
这两种天壤之别的处理方式发酵至今,让两头游戏的美术风格现在大不相同。
不过除了两边的审美差异外,欧美还有一些共同的区域特征。
众所周知,国外女权主义者的权利并不小,就以美国而言,女权运动但是撼动过当地的法令和宪法的。
所以欧美游戏厂商们天然也需求照料女权主义者的主意,下降自己游戏中人物的颜值,防止她们来找费事。
但这可把玩家给开罪了。
前几年EA的高文《质量效应:仙女座》就因这样的一个问题饱尝争议。女主的脸模分明十分美丽,然后游戏里却是这个鬼姿势。
关于《仙女座》的女主角,不只是国内玩家觉得丑,欧美也叫苦连天。
尽管欧美玩家对有些事物的喜好咱们无法了解,但在对美的判别上,咱们仍旧仍是有一些共通之处的。《仙女座》的丑,那是真的丑。
而正因为美的感触是共通的,许多出色的国人画师走出海外也能相同吃香。
在那个“暴雪出品,必属精品”的时代,国人画师王炜便是暴雪的御用画师,他手下的魔兽人物,除了展示欧美的粗暴美,还在细节中融入了东方人的细腻高雅。
这也是咱们在不习惯欧美风建模的情况下,仍然会被《魔兽国际》的海报插画“骗”进坑的原因。
不过在近几年,国产游戏出现兴起姿势。不只许多曾在国外作业的美术大佬回归国内,就连咱们去某站找簿本,也优先找国人画师的著作。咱们总算不必再盲目寻求所谓“高端”的外国审美,靠自己就能走出一条阳关大道。
而这傍边的佼佼者《阴阳师》,它的美术就一直是业界顶尖。
靠着对日式画风的从头解读,《阴阳师》便是个顶着日本故事,日本画风,以及日本声优,但只要我国人才干做出来的游戏。不管你对它的玩法是否感兴趣,都会对其杰出的美术啧啧称赞。
而这份杰出,现在已传递给了同IP下的另一款游戏——《百闻牌》。《阴阳师》美术团队的原班人马都已参加其间,力求在CCG游戏中再度复原从前的光辉。
不管是小萝莉山兔、愤世嫉俗的犬神,仍是意气风发的妖刀姬,不只保留了本来的滋味,还因《百闻牌》的不同玩法诞生了全新的生机,让人忍不住还想再去深度了解这些人物的种种。
公然,比起健壮的女兽人,仍是接地气的式神们更对味呀。









