
模型和手感是LOL皮肤很重要的两个点,假如这两个东西拳头都规划好了的话,那么这个皮肤应该是十分的不错。就算是特效差一点,许多玩家也能承受,惋惜便是有部分皮肤是模型不错,但是手感真的不可,有的是技术手感,有的是平A手感。比如说剑姬的泳池皮肤,这个皮肤的普攻十分软,A起来很不舒畅。假如是其他的英豪或许就无所谓了,但是剑姬便是一个靠着平A打损伤的英豪,所以这皮肤绝大多数都是没人用。
剑圣有一个机甲类型的皮肤,这个模型肯定是没话说。我从前专门看过这个皮肤的模型,机甲的模型都分为表里两层的模型,合作自身的一个音效和全体的一个动作规划。理论上来说应该是一个T2级的皮肤,惋惜这个皮肤平A的时分也不可。只能说规划师在规划这个皮肤的时分,花费了太多时刻在模型上,关于手感基本上没有太介意。或许也是由于第一次规划机甲类的模型,没有太多的经历,所以只能先耍帅,手感没有考虑太多。
龙王有一个霸天皮肤,刚出这个皮肤的时分其实我是十分的快乐。由于看到霸天这两个字,就觉得这个皮肤肯定是不会差。看到皮肤详细的姿态之后,的确和我猜的差不多,模型真的挺美观的。但是这个皮肤有一个十分让人动火的当地,便是龙王的被迫球感觉在转空气。便是感觉自己被迫打不到人,不要说你自己菜怪皮肤,我龙王玩得还能够。但是每次用这个皮肤,总感觉差一点意思。
EZ有一个终极皮肤,尽管一开始模型欠好,但是调整了两次之后这个皮肤模型看着就不错了。不论的走路仍是变身,这个模型看着都能够。不过这个皮肤的Q技术就不可了,Q的手感十分的差。有的时分我都觉得是不是这个Q技术特效出问题了,每次Q的时分感觉是在骗自己。分明自己瞄准了,但是总是感觉差一点。这个或许是视角作用的问题,假如有特别喜爱这个皮肤的玩家,能够说看看,是不是视觉特效有点小问题。
亚索的奥德赛皮肤你觉得怎么样?看模型的话没啥问题,尽管这个风格许多人或许不太喜爱。但是手感真的一言难尽,或许也是拳头想要把这个特效规划的多一点,但是过为己甚的道理拳头或许不明白,你看一下这个奥德赛的亚索皮肤特效,真的是太花里胡哨了。已经是影响到了皮肤的手感,EQ连招和Q的吹风都让人觉得不太舒畅。好在亚索有不少好皮肤,这个皮肤不必也不要紧。









