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全意识数据分析

2019-12-31 15:20:58  阅读:4622+ 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

文丨有点问题的言夕丶@bigfun社区

文末有总结(吃瓜通道) 记住重视支撑哦~

首要向咱们抱歉,在之前的【巴顿】帖子中,因为认识数据的原因形成了许多不必要的过错。不过好在,终究成果并不会对各位看官们形成很大的影响。再次向咱们致以最诚挚的抱歉。

正文(附关于资源分配

许多萌新指挥官在调配认识时,经常会检查游戏内的引荐调配,看到规整的左4右2上下对齐之后就仔细照搬,导致之后全部认识调配的方位都有意无意地遵从上下对齐准则。

其实这样调配是有必定问题的。

所以今日,我就来和咱们阐明一下认识方位在调配中必需要分外留意的一些问题。

首要放图(以下数据均来自WIKI,能够确保准确性)

初始数据

满级数据

图中色彩为分级,亮红>暗红>黑>橙黄,蓝色着重生命值

认识123位(上排)供给生命和会意456位(下排)供给进犯和防护。在调配时,咱们一般着重输出的最大化,所以咱们首要来看会意和进犯。为了便利解说并补偿之前的过错,接下来自己将用【巴顿】帖子傍边的调配来举例。(以下均为满级数据

【巴顿】*4 +【达尔文】*2(【达尔文】选用上排):另一种物理万用计划

【达尔文】*4 +【巴顿】*2:战区套装一

【达尔文】会意67进犯129,【巴顿】会意64进犯132,比照得出:

上排【达尔文】,下排【巴顿】

【阿呆芙】*4 +【巴顿】*2:战区套装二

【巴顿】*4 +【阿呆芙】*2:大招暴击

【阿呆芙】会意66进犯135,【巴顿】会意64进犯132,上下排会形成±4会意和±6进犯的间隔。

因为2点会意转化为暴击率的希望收益很低,并且6点进犯不只要算在每次进犯中还能吃到绝大部分类型的加成,比照得出:

上排【巴顿】,下排【阿呆芙】

【巴顿】*4 +【康德丽娜】*2:普攻暴击

【康德丽娜】*4 +【巴顿】*2:普攻究竟

【康德丽娜】67 132,【巴顿】64 132

上排【康德丽娜】,下排【巴顿】

【巴顿】*4 +【腓特烈】*2:极致操作or杂技演员

【腓特烈】64 136,【巴顿】64 132

上排【巴顿】,下排【腓特烈】

【汉娜】*4 +【巴顿】*2(【巴顿】选用下排):快速三消迸发

同【达尔文】

上排【汉娜】,下排【巴顿】

还有一些杂乱的调配,比方

莎士比亚2件套+达尔文2件套+汉娜2件套

莎士比亚64 134,达尔文&汉娜67 129

上排【达尔文】&【汉娜】,下排【莎士比亚】

2【巴顿】2【康德丽娜】2【达尔文】

巴顿 64 132,康德丽娜 67 132,达尔文 67 129

上排【达尔文】,下排【巴顿】,上下各一个【康德丽娜】

总结

记住,操作大于全部。(请不要字斟句酌)

看了这么多下来,信任各位看官也现已总结出了经历:哪排数值高用哪排。对,就这么简略。

这时必定又有指挥官想问了:哪排我知道了,那详细我用哪个方位呢?有差异吗?

没有差异!详细用哪个方位依据指挥官现在具有的认识的方位来确认,没有固定要求,有就直接用,没有就补。用上面计划来举例:【巴顿】用45/56/46位都能够,就看你有哪个缺哪个了。

在实践调配中,萌新指挥官往往不能够彻底升满自己的认识。为了节约资源,一些能够共用的认识就固定方位不变,其他特异化的认识就补上剩余的方位。其时是能够这样用一下的,但久远来看,遵从以上规矩挑选方位才是更好的挑选。留意,分化认识只能取得70%的资源返还,必定要留意资源分配和从通用转向专精的机遇。

别的提一下,许多萌新指挥官有一种误解:数值差不多嘛,方位什么的没多大联系。这是过错的!几点的数值,在这样那样的加成之后,间隔会被扩大。在游戏中期的瓶颈期,这几点的数值带来的间隔会愈加显着,或许你间隔前1%只差这几点的进犯力。

关于资源分配

元素人物对会意没有必要需求,优先培育下排叠进犯,这是没有争议的。甚至在资源严重时上排一个都不点都没问题,仅仅生命值低,检测操作。

物理人物相同能够优先培育下排,不过一起培育一两个上排添加会意进步暴击率,也有必要。

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