
2003:《银河历险记》
跟着《机械迷城》、《植物精灵》和《银河历险记 3》的圈粉,Amanita Design (也被亲热称为蘑菇社)的台甫逐步为人所知,但当时仅仅以简略的 Flash 游戏出现的《银河历险记》一代著作作为 Amanita Design 的发家之作,其实有着很重要的位置。究其原因,是因为它根本奠定了这以后的游戏风格:新鲜灵动的伴奏,精美细腻的画面,各种千奇百怪和奇思妙想。能够说,咱们之后在 Amanita Design 著作之中看到的全部要素,在这款小品之中都已经有所出现。咱们我们能够将《银河历险记》看作是 Amanita Design 关于这种风格的打听和试验。与这以后著作比较,《银河历险记》有着一种初出茅庐的创作者身上特有的粗粝气质,但也因而别有一番风味。
假如你想要测验一下 Amanita Design 的处女作,能够直接去官方网站体会。
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