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魔兽国际为何能承受60%不分团由于我不是废物铁混子

2020-01-02 18:44:14  阅读:2160+ 作者:责任编辑NO。姜敏0568

自从毛人凤事情发作之后不少玩家都挑选G团打本,但G团黑金事情也是层出不穷。而最受“部分”玩家质疑的便是60%不分团的规矩了,这条规矩一出来又给了不少黑G团翻开一条绝路,只需自己人DPS刷的够高那不是又能涨一波收入。而不少玩家明知道60%不分团很简单被坑,但他们为什么乐意挑选这些G图呢?下面咱们就来剖析一下这条规矩终究有何长处吧!

事情原因是某玩家在NGA发帖评论60%不分团的优缺点,该玩家首要也承认了现在大部分G团玩家仍是能承受这个规矩的。但这个准则也给了某些团长黑G的时机,只需全程灌注再加MS照料再吃合剂能够摆开绝大部分玩家的DPS,原本这个准则是为防止他人划水的,当第一名DPS过高时很简单导致野人玩家被坑CD。

而现实却是大部分正规G团都有一个算是揭露的规矩吧,建立这个标志的条件是想我们都能尽力拿到自己的酬劳,当第一名在合剂和BUFF的增益下都会延到第二乃至第三名的损伤值,这样就能确保玩家们的收益不会被坑。而为什么建立这个60%规矩呢,估量不少DKP团的玩家都深有体会了,当外面G团两个小时乃至一个半小时就完毕的时分他们还在战复重开中,那为什么DKP团会这么慢呢?

要知道一个团需求四十个玩家一同尽力,但当你没压力时就会发生懒慵懒。这个懒慵懒是任何一个人都有的,当你处在一个不需求尽力或许划水也没人在乎的团队时就简单发生,当一个人划水没人管时,其他看到这种操作的玩家也会划起水来,究竟你都没人管了,我必定也不会有人管。当然这仅仅部分准则不健全的DKP团,大部分玩家乃至工会仍是想早点完毕早点休闲的。

反观G团,这个准则一出来划水或许不想尽力的玩家必定是一片哀鸿,究竟这是个付出了才有报答的游戏环境。而那些不肯划水乃至享用寻求奖赏的玩家则喜逐颜开,原本我们酬劳都差不多的情况下只需尽力就能取得更多的报答。不知道我们为何能承受60%不分团呢?