
上一年三月份的时分,博士共享了文章《Steam人工过滤“负评轰炸”引起玩家争议》,叙述了Valve 表明会制造一个东西程序,当一款游戏遭到许多负评轰炸,该程序将会告诉 Valve 内部团队,并由该团队尽量以挨近即时的速度进行调查判别是否为“离题的负评轰炸”,一旦承认,该期间的一切玩家谈论将不会计入谈论分数。
之后,Steam 又敞开了谈论时数纪录,这些行动的意图自然是防止呈现无信誉价值或许歹意的负评。不过,还有一种差评很有意思,那便是玩家玩了上千乃至上万小时后给的差评,这种谈论虽然是负面的,可是应该很有价值吧!
近期,博士留意到《方舟:生计进化》中一个迄今为止玩了17000小时以上的玩家在玩到8500个小时的阶段,给游戏打了一个差评,这个差评引发了玩家们剧烈的评论!
《方舟:生计进化》是一款独立工作室 Wildcard 运用虚幻引擎4引擎打造的生计类敞开国际游戏。游戏故事主要是:一群人醒来呈现在奥秘海滩,为了生计而探究远古敞开国际,玩家需求经过协作/竞技来获取生活必需品。人类需求打猎、收成、研讨技能,乃至要依据动态气候改变(炽热白天、严寒夜晚)建立住处,而风险的远古动物会随机呈现要挟人类生计。
那么这位叫做“V r”的“黑粉”留下了怎样的差评内容呢?他批判官方无视老玩家的汗水,私行封闭或许搬运人数较少的服务器,来投合新服务器的敞开;他批判收费节庆道具等氪金项目;他还批判关于一些捣乱玩家的反应,官方毫无处置的情绪等等。
依据外媒的报导,“V r”自身患有克罗恩氏病,这种病会有许多并发症,有必要进行一些可以涣散注意力的活动,而游戏是一种比较好的方法。这便是怎么回事“V r”玩了《方舟:生计进化》那么久的原因。在游戏的过程中,他遭受了许多欠好的工作,也便是上述他批判的东西,最终他直言:“其他人别玩这款游戏,它不值得你浪费时间。”
这个差评引发了广阔玩家的评论。留下了差评还愿意持续玩的“黑粉”玩家仍是蛮常见的,他们的建议和定见关于官方来说其实是有价值的。不过,博士知道:“滚服”、收费道具这些个方法都是游戏增加收入的正常手法。至于那些“狗血喷头”的玩家举目皆是,现在来说,也没有比较适宜的赏罚办法。所以“V r”的吐槽并不是那么好处理的工作。你以为呢?欢迎留言。









