
都知道,在网络游戏中,PVP玩法是必不可少的存在,不管是怎样的网游,都会有一些PVP相关的元素掺杂其间,哪怕便是一款朴实的刷刷刷游戏,也会有排行榜这种暗含PVP元素的体系在里边。不过细心研讨一下各大网游的PVP会发现,其实现在的PVP玩法模板化比较严重。
现在大多数网游中的PVP玩法,无外乎单挑或许群架,而这种PVP带给玩家的荣誉感,乃至还不如10多年前的传奇沙巴克抢夺玩法。现在一场群架打完之后,或许许多玩家也就快乐一瞬间,底子没有最初打下沙巴克那种至高荣耀感。在这样的大环境之下,游戏日报瓜皮君发现,在《古剑奇谭OL》这款游戏里,策划就另辟蹊径的上线了一种特别的PVP玩法。
玩过《古剑奇谭OL》的玩家都了解,这款游戏在上一年不删档测验的时分,PVP玩法方面其实有些短缺,其时以PVE为主。可是到了本年正式公测后的第一个资料片“梦与时空”正式上线,跟着PVP方面的不断调整,现在整个游戏中的PVP气氛不断高涨,最近一段时刻每天晚上都有那种几百人参加的大混战。
看着玩家们的PVP热心如此昂扬,《古剑奇谭OL》的策划们也决议再添一把火,在近来曝光了他们行将上线的“插旗”PVP玩法。这个PVP玩法看起来最简略,便是两个不同的盟会(帮会)进行干架,但实践上去细心研讨后会发现,奸刁的策划们特意上线的这个“插旗”玩法,暗含了“离间”意味在里边。
简略来讲,便是两个帮会干架的时分,当某个帮会击杀仇视帮会100人时,就能够在当前场景插上一面归于自己的旗号。而这面旗号会存在1个小时,每逢多击杀100人,则旗号存在的时刻延伸1小时,最多延伸至24小时。最重要的是,插下这跟旗号的时分会解锁躲藏荣誉,那便是全场景播报,这种“上电视”的荣誉,在许多网游中都备受玩家喜欢。
并且旗号上面,还会有帮会击杀数据,这种做法是不是有些杀人诛心。击退了敌人不说,还能插旗张牙舞爪,这跟古代两军对战,然后将敌方主将的头颅悬挂在战旗上面有何差异,公然仍是策划会玩儿,马马虎虎一个改动,就能让玩家打得头破血流,凶猛凶猛。
当然已然能够插旗也能够砍旗,砍掉敌方旗号就能够将己方的“羞耻”纪录毁灭掉,因而瓜皮君觉得,很或许之后在《古剑奇谭OL》里边还会上线深夜狙击砍旗的戏码,不信咱们等着看吧。除了PVP行将上线的“插旗”玩法之外,本次《古剑奇谭OL》还将上线许多其他玩法,比方“仙府搬迁”“版别中级方针时装上线”等等,这些都能让咱们在严重剧烈的PVP之余,休闲一下。
刚到2020年,《古剑奇谭OL》就为玩家带来这么大的惊喜,不知道比及新年时期,他们又会有哪些惊喜等待着咱们呢?









