
创新:全体简化描绘,调整下位点评,修改了三件套的剖析。
上位:低于20连击进步非进场技损伤,因为增伤机制的约束,导致实战作用很小。
中位:低连击被击中削减物理损伤,不减流血,除了能够用于组成沙皇中以外,现版别简直无用。
下位:低连击极限闪避后进步雷电元素损伤,数值极高,合适迅雷运用。
两件套:每5秒将周围非boss敌人击倒,第三次会晕厥非boss敌人,断定规模小且操控作用弱,现版别简直无用。
三件套:敌人数大于3人时,进步全队物理损伤和暴击损伤,适用场景较少。
总结:三件套里蔡天仪(下)最为有用,上一般不引荐兑换,中位可兑换组成沙皇中运用二件套体现较差,三件套体现尚可,但兑换所需的资料较多,而且适用场景较少。
蔡天仪(上)
解析:连击数低于20的约束使大部分人物无缘此圣痕,较为契合该圣痕的姬子、板鸭人物现在作为输出人物的进场率较低。
总结:连击约束为难,加成在上位中并不超卓,不主张兑换运用,短少上位物理圣痕时主张兑换马可波罗上运用,对单运用也能够正常的运用精卫上。
蔡天仪(中)
解析:和上位相同的连击数约束条件,技术中的遭到的物理损伤下降30%,因为有击中这个约束(直接损伤)所以无法减免深渊流血(直接物理损伤),运用价值较低。
总结:现在的环境中,输出比生计愈加重要,不主张兑换运用,不过该圣痕是组成沙皇中的所需的圣痕,有需求也能够兑换一个组成沙皇中。
蔡天仪(下)
解析:极限闪避后提高120%雷电损伤的和迅雷触发极限闪避技术后长按B运用大招的机制相性很好,十分简略吃到蔡天仪下的加成,在海姆达尔,帕凡提,贝纳勒斯,RPC-6626(飞机)等BOSS战中体现不错,但因为和上中有着相同的连击约束要求,所以在迅雷上场时尽量坚持20连击以下,而且有必定操作难度,需求娴熟闪避boss进犯,合适对操作有自傲的小伙伴们运用,不太熟悉boss进犯的小伙伴,更引荐兑换达尔文运用。
总结:三件套中运用价值最高的部位,在迅雷没有石川五右卫门中下时,蔡天仪下是十分优异的过渡装。
PS:不需求触发极限闪避技术,只需成功极限闪避就能够触发作用。
引荐调配:
获取条件相对蛋池圣痕来说较为简略,加成也比较不错,合适迅雷在海姆达尔,帕凡提,贝纳勒斯,RPC-6626(飞机)等BOSS战中运用。
两件套
解析:触发需求邻近有敌人,前两次发生的地震波会击溃非BOSS敌人,特效是白色的波纹圈,第三次会对非boss敌人形成晕厥,特效是赤色的波纹圈。
总结:地震波规模较小,触发需求时刻较长,而且只能击溃/晕厥非boss敌人,实战作用较差,有用价值较低。
PS:地震波的计数能够保留到后台,如在战役触发了前两次地震波,切换到后台,下一次进场触发的地震波会晕厥非boss敌人。
前两次地震波特效
第三次地震波特效
三件套
技术剖析:一般作为辅佐装运用,因为有场上敌人数量不少于3的约束,所以一般用于量子之海一般层/迪拉克之海的群聚、和量子气候的boss层,15%的无条件物理加成和25%的暴击损伤加成的数值较为不错,在辅佐对岸双生、幻海梦蝶等物理输出时能够发挥不错的作用。一起是因为人数约束,会导致处理剩余精英时会比较费劲。
总结:场上敌人至少三人的约束导致该圣痕难以在单一boss为主的回忆战场上台,但是在以群怪为主的深渊却有一席之地,但获取所需的资料较多,而且适用场景有限,更引荐短少资料的小伙伴运用德丽莎·来源三件套作为过渡装运用。
蔡天仪作为肝物圣痕来说,上位兑换价值较低,中位可兑换组成沙皇中运用,下位兑换价值较高合适迅雷作为过渡装运用,套装作用现在并不超卓,不主张运用。不短少圣痕的小伙伴也能够再一次进行挑选兑换一套保藏用。









