
前次线下发布会,地下城发布了手游最新消息,和之前内测预定不相同,此次揭露预定,全部的玩家均可参加,乃至鼓舞玩家约请朋友参加,只需约请成功即可取得相应的奖赏,这种奖赏机制得到好评,一起也说明晰手游行将敞开,究竟全部玩家均可预定了,现已不是内测了,截止到现在为止,现已有了1300万玩家预定,远远高于端游常说的800万勇士,在手游上线之前,咱们看下这些新玩法。
为防止年轻人过度沉浸游戏,手游连续了端游的PL体系,每天早上6点更新,仅回复100PL,关于重度玩家彻底不够用,不过不要紧,一天有三个时刻段能够额定收取30点PL,也便是说一天最多是190的PL,刚开手游咱们首要的人物便是晋级,之后肝深渊,命运好还能出一些神器赚点钱,所以PL对玩家很重要,收取的时刻不要错失。
主线使命就不多说了,跟着工作等级的增加会敞开相应的地图,玩法和端游相同,只不过一些副本稍有改动,可组队、可单刷,通关BOSS依据不同的等级评分给出相应的奖赏,咱们咱们能够经过翻拍取得各种奖赏,别的工作晋级到10级可完结转职,16级以上即可进入地下城的搏斗场,17级就能够刷塔了,这也是许多玩家比较喜爱的,之前具有许多人收费带塔,不仅能提高等级,通关还有许多奖赏,至于觉悟是在50级之后敞开的,和端游有少量收支,满级之后能够攻击团队形式,就相当于端游的团队形式,组队人数许多。
最终便是咱们等待的排位赛了,能够组队在线PK,也能够在打开一对一的形式,晋级的段位和端游相同,是咱们了解的形式,初级也是10级,之后便是1段到10段,朋友之前能够互刷成尊了;当然,手游也有特征的当地,比之前的端游多了一个修炼场,能够在线测验工作的损伤,十分便利,总归全部在60版别上增添了一些风趣的内容,主意很好。
不过手游预定并没有到达预期的数字,前期官方预备了4000万的预定使命,而现在仅完结了1300万,现在现已安稳,基本上不会呈现涨幅了,从这儿也能够看出来,不少人仍是抛弃了这款游戏,期望策划不要耍猴了,究竟手游现已更了5年了,今年春节后不上线这1300万人数都难保。









