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电竞圈剑网3的确没收做了4年电竞了

2020-03-05 00:51:26  阅读:7402+ 作者:责任编辑。王凤仪0768

早在2016年,《剑网3》就开端进入电竞。

图/剑网3竞技大师赛现场

文/尤利乌斯、框子

2019年头,《剑侠情缘网络版叁》(下文简称剑网3)官博“剑网3赛事”宣告,他们在2019年将敞开剑网3工作联赛。

“一封耕耘一份收成,咱们朝着专业电竞的路途不断前进,感谢侠士们对赛事的重视与一路陪同。”

在国内的网游生态中,《剑网3》被外界认为是一个比较特别的存在。谈起这款游戏,许多时分都绕不开其长青的游戏生态、超高的用户粘性、极具创造力的同人文明……

即便在同类的古风MMORPG游戏,《剑网3》所具有的这些悲叹也是难以在其他们身上复现的。

从2016年开端,这款MMORPG又有了新的标签——电子竞技。

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4年耕耘切入电比赛道,

剑网3真的在做电竞

提及电竞,大多数人脑海中呈现的画面可能是多人在线战术竞技(MOBA)和第一人称视角(FPS)——世界中最抢手的电比赛事,的确是以这些游戏品类为项目。

而除了这些“顶流”之外,还有许多许多品类也切入了电竞的赛道,体育类(FIFA),竞速类(跑跑卡丁车),卡牌类(炉石传说、皇室战役)以及一部分小游戏产品。

当然,在最近几年里,MMORPG类游戏也成为了电竞产业化的重点项目之一,《剑网3》便是其中之一。

早在2016年,《剑网3》就开端进入电竞。

但比起较为盛行的电竞项目,《剑网3》因为其MMORPG悲叹,在市面上难以套用老练的形式,而以数值养成和角色扮演为中心的游戏形式,在某些特定的程度上也与电子竞技的公正准则有抵触——在适当一段时刻,这成为外界质疑《剑网3》进入电竞的首要观点。

所以在第一年,《剑网3》花了适当多的时刻和精力测验弥合MMORPG悲叹和电子竞技间的悲叹抵触,提高两者的契合度。包括但不限于PVP工作平衡、提高配备宾朋迎门自由度、树立竞技配套OB系统、树立赛事专属服务器等一系列电竞化变革。

在开端完结电竞化所需的配套措施之后,《剑网3》的全面化竞技赛事“剑网3竞技大师赛”树立了起来。在2017年,在此根底之上,《剑网3》还开端选拔说明,测验更多的竞技形式,并开放了第三方协作赛事,进一步探究MMORPG的电竞路途。

官方多个方面数据显现,2017年第二届剑网3竞技大师赛全网直播一起在线观看人数达269万,微博#剑网3竞技大师赛#超话阅览量到达1.4亿。

2018年,《剑网3》敞开选手认证、信誉积分等一系列电竞进阶配套设备使用,进一步保证赛事竞技性和公正性,一起还确立了应援收入注入奖池的奖池系统,将剑网3赛事系统打造得愈加立体化。

2019年是剑网3工作联赛敞开的第一年。跟着工作联赛的敞开,专业的说明团、工作战队、工作赛事系统也被树立。为了将剑网3赛事面向世界一流赛事的水准,以专业性保证竞技公正,官方优化了OB系统,并经过剑网3帮手APP、剑网3赛事中心、赛事复盘系统树立了外宣广延、数据可溯、直播快捷、复盘完好的电比赛事配套系统。

多个方面数据显现,首届剑网3工作联赛总决赛PCU在460万以上。

而同样在2019年举行的第四届剑网3竞技大师赛总决赛PCU到达了700万,而这个数字是第一届剑网3大师赛决赛日的总收看人次。

直到现在,MMORPG如何做电竞仍旧是一个问题,但这4年间,《剑网3》没收开展出一套包括城市/学校赛、全明星邀请赛、协作媒体赛、竞技大师赛、工作联赛,兼具竞技文娱的独特电竞系统。

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多层赛事系统全面掩盖,

电竞文明并行开释酷爱

为了掩盖各个层级的用户,现在,《剑网3》的赛事系统被分为了五层。

第一层是面向草根用户、学生用户,辅以宣扬活动,打造的具有宣扬悲叹的底层文娱性赛事——城市/学校赛。本层赛事旨在开掘潜力选手,选拔新秀,以接地气的方法向上级赛事运送血液,树立底层赛事生态。

第二层是以培育、包装明星选手为主打造的文娱性赛事——全明星邀请赛。这与《剑网3》玩家活泼的用户特性相和谐,在打榜文明的加持下,《剑网3》在本层级的赛事比较其他电竞项目有着更为强壮的明星效应,是粉丝运营的重头赛事。

第三层是授权媒体和直播渠道、培育新秀的协作媒体、主播战队卡位赛。本级赛事旨在打造掩盖规划更广、更靠近游戏玩家的MMORPG电比赛事,现在没收与BILIBLI、斗鱼、虎牙等渠道展开深度协作授权。2019年首届B站媒体赛“B站杯”全程观看直播总人数打破了1000万。

第四层是具有四年前史,面向一切《剑网3》玩家的竞技大师赛。在许多剑网3游戏玩家心中,这是最有参与感,最有竞技性的“正赛”,一起,竞技大师赛也是官方倾力打造的兼具全面化与竞技化的“最高水准赛事”。第四届剑网3竞技大师赛参赛战队达6万支,总决赛奖池高达342万。

第五层是上一年刚刚敞开,被外界看做剑网3赛事走向老练标志的工作联赛。现在,《剑网3》没收有了6支工作战队沙龙,在首届联赛季末,官方还拿出470万元作为沙龙奖赏,鼓舞沙龙的后续开展。

除了赛事自身之外,官方也在大力扶持和开展电竞衍生内容,大力鼓舞玩家对赛事进行应援,扶持圈内专业KOL进行同人制造,并经过舞台剧、粤剧等多种艺术形式交融中国民间传统文明与电竞文明,丰厚剑网3电比赛事IP。多个方面数据显现,剑网3竞技大师赛主题曲《何尝惧》全网播放量打破1300万,同人创造翻唱版打破51个。

关于玩家而言,日趋齐备的《剑网3》电比赛事没收逐步成为其游戏逼良为娼的一部分。但从大环境上来看,《剑网3》的电比赛事开展规划仍然与职业“顶流”存在必定距离,MMORPG的电竞的承受度还有待提高。

当然,MMORPG的电竞系统难以像MOBA、FPS蓬首垢面成为竞赛热门,但经过文明、形式和多种不同方法的打造磨合,MMORPG电竞仍旧能开展出一条彻底不同的路途,这种文明+电竞的全民形式在传承电竞文明和衔接线上线下的运营傍边,有特别的优势。

路途当然弯曲,但4年的耕耘证明了MMORPG并非绝缘于电竞,而一切挥洒着酷爱的玩家和工作人员们,还在尽力前行。