近来,有怀旧服玩家在游戏中发现了关于7.0版别苏拉玛城的材料。我们都十分震动,慨叹本来十多年曾经暴雪就现已埋好“军团再临”材料片的伏笔,难怪“军团再临”可以招引很多玩家回归。
这位玩家发现的苏拉玛材料源自一个名为“上层精灵星盘”的设备,这个设备坐落铁炉堡的探险者大厅,应该是布莱恩铜须年轻时的考古发现。
星盘材料中说到它来自苏拉玛水下遗址,是有一万两千年前的上层制作,其间还特别说到上层精灵的科技研讨十分先进,这一点对应了“军团再临”中夜之子的兴旺科技,这也是为什么部分夜之子可以在大爆炸中幸存下来的原因。
从这个小细节可以精确的看出《魔兽国际》在规划之初就埋下了十分多的伏笔,这些小伏笔可能在其时并没什么用,就像怀旧服的苏拉玛城相同,玩家既无法找到它的方位,也不知道它的更多材料。
但这些材料都成为了后续剧情的来历,让玩家在看到剧情故事的时分觉得有据可依,不会觉得突兀。值得一提的是,“军团再临”是近几年《魔兽国际》最成功的材料片,其间苏拉玛城故事线一度被玩家称为材料片的最大亮点。
由此看出这些多年曾经的伏笔并非铺排,假如规划师利用好它们,将它们合理转化为后续的剧情,就能成为一段引人入胜的剧情故事。
确实如此,《魔兽国际》想必其他网络游戏最大的差异也正是庞大的国际观设定。暴雪官方还专门推出了小说、漫画和电影来完善艾泽拉斯的故事,乃至有的小伙伴没有触摸过《魔兽国际》也知道阿尔萨斯、萨尔等人的故事。
在怀旧服玩家发现苏拉玛材料后,相同也有玩家发现了后续材料片中奥丹姆、海加尔山的头绪和故事。必须得说在怀旧服寻觅这些有意思的前史彩蛋也是一种适当的好的体会,各位在打完每周的MC和BWL之后无妨试试寻觅彩蛋。









