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王者荣耀仅有具有全技术位移的射手钻石说是T3巅峰赛却成T1

2020-03-19 19:16:49  阅读:594+ 作者:责任编辑NO。许安怡0216

文/承诺游戏说

前言:手游现在的发展慢慢的变好了,而其中比较成功的王者荣耀热度也一直维持在一个很高的水准之中。在春节到现在的最近一段时间,射手一直是比较活跃的一种角色,其中以后羿这种站桩式英雄尤为明显。那随着版本的持续更新,后羿的热度也是在逐渐降低,今天给大家推荐一个不是很受欢迎,但的确是较强的射手英雄-公孙离。

导语:本文将从以下几个方面来分析当前公孙离的状态和基本玩法,大家也能够准确的通过需求自行跳跃。

当前版本分析

公孙离技能分析

公孙离层级分析

公孙离玩法推荐

公孙离最佳搭档

基础篇

版本分析

在这之前站桩射手的神器召唤师技能狂暴和弱化被狠狠的削弱了一刀,导致像后羿这类的英雄热度慢慢的开始下滑。在最近的一次变动上对后羿的伤害又进行了下调,被动增加攻速的效果直接降低3%,1技能的伤害也有明显的降低。这使得他的地位再一次下降。而关于后羿强势的另一方面攻速阈值问题也即将得到调整,意味着后羿将在以后的版本跌落神坛。

其他射手上比较受欢迎的伽罗在钻石局以上很少得到出场的机会,BAN率太高了。职业蒙犽还在坚挺着,那公孙离这名拥有极强位移能力的英雄就有了一定的出场机会。这是目前所有射手英雄受欢迎程度的两份榜单,分部是所有段位以及巅峰赛所组成的不同T位。不出所料,后羿和蒙犽在现在的版本依旧处于T1级的,伽罗效果也还不错。但是公孙离就比较特殊了,在所有段位综合来看已经沦为底层了,但在巅峰赛中却是T1级的英雄。这也变相证明了,这个英雄依然是有极强的可玩性的。

技能分析

这个英雄之所以强,当然是因为其独特的技能机制,下面简单给大家分析一下。

被动技能:晚云落

这个技能算是公孙离的核心输出技能,虽然是被动,但伤害极其可观。每次普攻叠加一次印记,而到四层时就可以触发一次爆炸伤害同时叠加新的印记。爆炸伤害基础值虽然不算高,但是60%物理加成已经很不错了,后期伤害很足。另外,印记爆炸之后还能够减少所以技能的CD1秒,手中没伞时的移速、攻击间隔效果也是相当有用的。

1技能:岑中归月

这个技能是公孙离的第一个位移技能,也是操作最简单的技能。使用方式与闪现差不多,向前直线位移一段距离,不同的是使用之后会把伞留在原地,而在规定时间内还能够回到纸伞的位置,这就很舒服了,打一套还能撤回来。

2技能:霜叶舞

这个技能有两层效果,首先是会有一个圆形的飞旋效果,击落飞行物的同时会对范围内敌人造成一定的伤害,物理加成也非常的高。所以这算是公孙离最主要的主动输出技能。另外一层是在纸伞飞旋的过程中,公孙离可以再次激活技能非旋至纸伞当前的位置,这个位移的效果相对于1技能来说有更多的可操作性空间。

3技能:孤鹜断霞

这个技能对于一名射手英雄来说真的能够说是神技了,可以击退前方英雄,算是一个稳定的控制,有效的防止了敌方刺客等突进英雄的进场。同样的,也可以提供一段位移的效果。伤害上,80%的物理加成自然是不会低的,但不会是她的主要输出技能。

看完了公孙离的技能,因为有被动的存在所以拥有3段位移,这对于射手英雄来说可是极为重要的,比较拥有足够的生存空间才能够有效的完成输出的任务。伤害层面上,后期攻速起来之后完全不虚任何英雄,即使是站撸的后羿都有一战之力,而她还能做到进退有序。但是,为何这么英雄在大众看来却层级这么低呢?

层级分析

个人觉得公孙离造成目前状况的原因主要有以下几点。

1、操作难度太高,多段位移的确可以造成极强的输出空间,但同时带来的就是很高的操作要求,不适合新手玩家。但这一点对于巅峰赛玩家来说就不再是问题了。

2、后羿、伽罗这种站桩输出射手以及蒙犽这种前期高爆发英雄依旧有主导的地位,公孙离在前期很难发育起来。

3、现在普遍节奏偏快,而早期的公孙离伤害层面上还是很有限的,被动的效果也不容易打出来。

进阶篇

即使如此,在站桩射手逐渐退出当前版本主流舞台之后,公孙离的热度依然会慢慢回暖,逐步前进,下面为大家介绍一下公孙离的基本玩法。

铭文及技能推荐

铭文搭配上建议红色5祸源和5无双,蓝色7狩猎和3夺萃,绿色可以10鹰眼。这种铭文思路更适合打稳定输出,暴击吸血和穿透效果都相当不错。召唤师技能上有三种方式,闪现、狂暴和净化。但以当前版本的形势来看,净化无疑会是最合适的,很大程度上提升了自己的容错率。至于加点上,推荐的是一级学1技能,但是主学2技能,还在于1技能是没有伤害的但开局能够提供稳定的位移能力。

装备推荐

末世是必须要出的,公孙离很吃攻速,但又没有额外的格子提供吸血,所以这件装备是最合适的。无尽和破晓是射手的标配。至于最后两件推荐但不限于这两件,可以将逐日或者复活甲换成电刀,效果也是相当不错的。详细情况根据自身喜好来,个人更喜欢上图这种出装方式,比较稳妥,输出环境也比较稳定。

玩法思路

很多人将公孙离当成刺客来玩,毕竟有这么多位移技能还能有瞬间爆发的效果,但相对来说容错率太低了些。对线期以补兵发育为主,积累经济才是最重要的。当然也可通过草丛视野出其不意的消耗对面。基本连招的推荐是1A2A1。因为被动的效果存在,所以公孙离在技能释放之后的下一次普通攻击可以打出两层印记来。所以这个连招也是在对线期比较好的消耗手段。

团战中有两种思路,比较稳妥的是打前排英雄,利用印记的效果伤害还是比较可观的(相对其他射手还是有些慢)。这种输出方式相对安全,技能使用并不一定要遵循固定的连招方式,实时洞察全局才是最重要的。而另一种玩法是切后排,当成刺客来玩,1技能上去打出一套伤害,必要时可以3技能绕后先手。这种方式比较冒险,比较公孙离身板太脆了,但收益也会是最高的。推荐熟练度一般的还是使用前者。

最佳搭配

公孙离有很多的搭配方式,但个人认为最合适的还是瑶妹。一般的辅助英雄很难跟公孙离的节奏,那瑶妹就完美的解决了这样的一个问题。另一方面,瑶妹提供的输出效果和关键抵挡控制的能力也是公孙离很需要的,尤其是在当做刺客英雄使用时效果更加。在当前版本面对前期就比较强势的英雄时也不会太惧怕被消耗,所以个人认为这个一个完美的组合搭配。当然,前期是两个玩家都得会玩才行。

后记

以上就是关于公孙离的一些玩法思路,在现在以及接下来的几个版本都是可以玩的。多重位移机制是当下没有射手能够超越的,虽然在伤害能力上可能会略显不足,但只要操作够好,可完全杀敌于无形之中,枫叶飞遍整个峡谷,此生在无敌手。不知道大家对这名英雄怎么看待,欢迎在评论区讨论。

以上,承诺游戏说,我们下次再见。