Hello我们好,我是沐辰。自从S13赛季兵士全体下调强度开端,杨戬便从抢手边路变成了一名下水道英豪,这一呆,便是五六个赛季,直到现在杨戬仍旧还在兵士的底层徜徉着。关于这种现象官方其实也纠结的头疼,杨戬这个英豪的机制实在太强,略微给他加强一点脆皮直接不必混了,所以早在18年6月策划就计划专门为杨戬做一套重做计划,其时甚至都上了体会服,但这套计划至今已全然不见踪影。
其时策划关于杨戬重做给出的回应是“杨戬和他的狗子之间短少互动”,当然,关于这种回应我们笑笑就行了,沐辰给我们大致讲一下杨戬在其时重做后的技术。
首要改变最大的便是被迫,杨戬本来的被迫是添加耐性,这个被迫略显鸡肋,而新的变化则变成了活体的“哮天犬”,它可以在杨戬进犯敌人是合作进攻;一技术射中敌人后,杨戬和狗子的进犯都可以叠加印记,叠满5层后触发减速、晕厥作用,若一技术第二段击杀方针,则会瞬间改写CD;二技术取消了晕眩,当杨戬生命值(百分比)低于敌方时会对方针英豪直接形成实在损伤;大招根本坚持不变,但损伤削弱。
这套重做后的计划全体来说仍是很有意思的,哮天犬由一个象征性的东西变成了实体合作杨戬进犯方针,假如只单纯考虑趣味性确实比原版别愈加有意思。但,英豪的全体强度不能只考虑技术的趣味性,重做后的杨戬很快就暴露出两个严峻的问题。
第一是哮天犬的自动进犯问题。因为狗子可以一向陪伴在杨戬身边,且自动合作杨戬进行进犯,所以当玩家在蹲草丛时哮天犬直接就暴露了杨戬的方位,并且狗子的单体损伤其实并不高,且无法精确在英豪、小兵等多个方针中寻觅最佳进犯方针,这令体会服玩家苦不堪言。
第二个难题便是不稳定的操控。重做后的杨戬取消了二技术的直接操控手法,变成了“一技术符号方针后由狗子和杨戬打满5次损伤才干触发减速或晕眩”,这让自身后期身板软弱的杨戬变得更为难,团战容错率直线下降,现实也证明,没有了操控的杨戬,真的就彻底变成了一个弟弟。
总的来说,英豪的重做为的都是让英豪更好的服务玩家,杨戬现在的机制确实是有些不合理,前中期强、后期弱,单体迸发高,却不得不在身板和输出之间取舍,天美的重做计划本是善意,可是却让杨戬的境况变得更为难,若是狗子和操控的问题解决不了,杨戬的重做仍旧会无限放置下去。
以上便是本期的相关联的内容了,你们觉得杨戬的重做是好是坏呢?我是沐辰,一个专心游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个重视吧!









