天分
点魂灵添加迸发,究竟稻草人一旦有大招就得去游走打团,魂灵仍是很好叠的。点超然和终极猎人减大招CD,稻草人的中心依旧是大招嘛。
出装:法穿鞋、符能回声、冰枪、帽子、杀人书、法穿棒
(玩中单打野刀换卢登就行了)
玩打野末日能够先开F6,由于现在的W能够吸收一切周围敌人,打完F6根本是无伤的。然后刷红,而且想打的快能够先用惩戒哦,w最终一下有斩杀的作用,根据方针已丢失的生命值哦。
召唤师技术:惩戒,闪现(玩中单带点燃添加损伤)
技术加点:主W副Q,有R点R
1.无害稻草人(被迫)
费德提克的饰品眼会变成雕像,外形与费德提克相同,与正常护卫眼相同供给视界
敌人接近雕像时,雕像会随机仿照普攻或群鸦风暴的动作,之后自毁
费德提克最多持有2个雕像,冷却时刻随等级下降,继续时刻随等级生长
6级后,放置雕像时,还会露出周围的护卫眼,继续6秒
2.惊骇(Q)
被迫:脱战状态下或许处于敌人视界外时,费德提克的技术若形成了损伤,还会惊骇方针。
自动:惊骇方针,并形成相当于方针当时生命值百分比的魔法损伤
假如方针近期被惊骇过,则不会再次惊骇,而是形成双倍损伤
3.丰盈之魇(W)
吸收一切周围敌人的魂灵,继续形成魔法损伤,并根据损伤医治费德提克本身
最终一次损伤和医治量会根据费德提克的已丢失生命值
假如该技术提前结束或许没有方针能够汲取,返还部分冷却时刻
4.骇惧收割(E)
对半月形区域内的敌人形成魔法损伤并减速
在区域中心的敌人还会被缄默沉静
5.群鸦风暴(R)
引导一段时刻,之后闪耀到方针区域,对范围内的敌人继续形成魔法损伤
玩法解析:稻草人Q的被迫现在是玩法的中心,当敌人没你视界的情况下,你的恣意技术打中敌方你都能够惊骇到敌方。所以当你卡视界开大,只需大招榜首时刻大中对面敌人都将被你惊骇到,假如有一点点空隙没榜首时刻大到都不会被惊骇哦。团战卡视界一波大招大到五人,就能够惊骇到五人而且对面还得被你打一波AOE,这波团根本安稳!
如下图:敌方两人被我卡视界大中直接惊骇,一波AOE直接双杀
榜首把玩末日就五杀了
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