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此文献给想要玩魂灵和坚持魂灵的玩家。这个版别的魂灵套单体输出没有毒翎强,可是刷图快、规模广,自带回血作用,闲适一些。尽管打BOSS有些废,不过胜在游侠天分有扣除霸体,把BOSS打到硬直变0就能控制住它一下。
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技术开释
【技术】疾影·烟雾+多重射击+毒素之箭+无敌之影
无敌之影的冷却时刻跟毒素之箭的相同,战役时要先用毒素之箭,由于无敌之影开释后有1秒左右无法移动和丢技术,以免技术联接不上削减输出。无论是刷图仍是打BOSS,放完三个呼唤技术后狂按多重射击,全程几乎是无脑输出。
疾影·烟雾是呼唤技术也是位移技术,打怪、跑图、躲技术全赖它。这套技术用起来很简单,清怪功率也很高,不看什么操作,小白也合适玩。
2
配备调配
【配备】高档/邃古魂灵4件(头手弓鞋)+邃古亡遗指环+邃古永夜之甲+金纹石球(猎石)
魂灵套走的便是呼唤怪输出,调配的传奇装必定也是以呼唤怪为主。亡遗鞋亡遗帽尽管也是针对呼唤怪的,但功率没有指环和永夜甲高。归纳两方面来看,这套技术跟配备已经是最佳调配了。套装特点要刷额定损伤,横竖能够分化打造,传奇邃古看人品,生命词条越多越好。
3
宝石
传奇宝石现在只能打血色水晶,其它传奇宝石的作用需求战役中才干触发,对只吃特点面板的呼唤怪不收效。一般宝石主打增伤(必定)、暴击和种族,其次是穿刺,生命宝石不必打,由于1、3技术的呼唤怪无敌,假如无限宝石有这个孔就打,没有就不必故意打,进犯力宝石收益很低,不怎么引荐。
关于暴击,现在配备词条没有了这个特点,想进步暴击首要仍是靠宝石和变幻。
关于种族宝石,现在的损伤收益很高,刷魔境是必带的,与其打生命、吸血还不如打种族,魂灵刷塔不缺那点防护值。
关于穿刺,大部分人都不爱打这个宝石,但我是必带的,尤其是漆黑之境跟酒馆困难。但也不必打多,由于符文升到7级就有4901的穿刺。别的留意,物理输出的游侠是不打物穿的,物穿确实是合适物理工作打,但魂灵这个门户归于额定损伤,对立面是损伤减免,破这个防护的宝石是穿刺。
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强力辅佐
雇佣兵选安布罗斯,宠物选石碑石像鬼,这个是赛季宠物,假如没有就打限时BOSS换铁堡小领主。留意不能用神灯,呼唤物只吃英豪的面板特点,神灯的作用要在战役中才干触发,所以带神灯是没用的。
5
符文提高
优先升魔法符文和进犯符文,再升生命符文。除了额定损伤、进犯力和生命,其它都要升到60级,最好悉数70级,尽管未必有用,但进漆黑之境有战役力要求,不想打得这么累就升吧。
6
天分挑选
这是我往常刷魔境打酒馆用的天分,魂灵套的天分挑选不多,有几个天分是必点的:疾影·游击、疾影·专心、残影·闪避、幻影光环、高频专精、幻影游侠、魂影·箭雨,其他按各人喜爱。我这套天分有攻有防,仅有没点的是毒雾范畴,一是觉得CD有点长,二是毒雾围绕着英豪,我不爱打近身所以没点。霸体破除也主张点亮,打的是BOSS的硬直。









