
大将军蒙恬总算在体会服迎来上线,之前曝光的技术和英豪特性,让大多玩家对这个英豪充满了等待,蒙恬在游戏中的定位是兵士和坦克,具有不俗的损伤,本身的身体素质也是满足的优异。
被迫—玄雍防地
蒙恬的被迫才是真实的损伤来历,只要技术形成损伤和防护状况下受伤,蒙恬才会取得兵势,经过蓄力建议进犯,损伤会更高,而防护状况下蓄力还能具有霸体减伤作用,还会触发反击,使对方形成减速作用,攻防兼备.
一技术—方阵突刺
蒙恬的一技术是突进技术,能对沿途的敌人形成损伤,冲击完毕时分还能击飞前方的敌人,是能够被二级能所打断,而防护状况下尽管位移的间隔则缩短了,可是技术CD减缩大幅度减缩,还能改动防护方向,有点类似于雅典娜的一技术,可是蒙恬的愈加的灵敏,位移的间隔愈加远。
二技术—以守为攻
蒙恬的二技术就很简单理解了,便是进入防护状况削减30%来自正面的损伤,能继续八秒时刻,而且还会击溃周围的队友这就有点像张飞吼大击飞敌人的削弱版,免除防护状况后会取得加快作用。
三技术—成功之师
蒙恬的三技术是这个英豪最大的特色,会在四周召唤出四个战士并会对沿途进行损伤,而且会和蒙恬一起进犯和开释技术,有两种阵型,能够切换三次,这无疑是扩展了蒙恬的技术进犯规模,加强AOE损伤,真实做到一人带线,五五团战的作用,值得一提的是,蒙恬还能够像米莱狄相同无兵拆塔,在防护减伤状况下,战士能够抗得更久,拆塔速度也是很可观的!
综上所述,蒙恬是一位攻守兼备的存在,各方面特点上还要在检验服调整,现在能够在检验服中提早体会这个英豪带来的快感,风趣的一点是,蒙恬在布景中不止是蒙犽的爸爸,在峡谷中更是完美抑制蒙犽,果然是爸爸打儿子,越打越随手。









