
双特点精灵能够说是赛尔号其时的干流精灵了,作为后上线的一个系列,双特点后发先至逐步镇压了很多的从前的干流的单特点,导致单特点一度低沉了良久,双特点凭仗其花样繁多的抑制面丰厚了赛尔号的特点抑制的机制,让原本单一的2倍抑制机制进化为4倍抑制机制。
今日咱们就从双特点的开山祖师,草/超能系开端(榜首只双特点精灵便是从这儿开端的),来为咱们介绍一下赛尔号由草系而衍生出来的双特点。
首要,草系衍生的双特点说实话确实不多,仅具有4个衍生特点,即便到了次序之战很多关于圣灵和混沌的双特点诞生也没有草系什么事,并且因为其主特点草系的原因,一切的草系双特点都是适当的菜。
抑制倍数都不超越1.5,这让草系的双特点简直都没有太多价值,归于花瓶特点。毫不夸大的说,只需草系跟谁沾亲沾故那都是要沦为低一级精灵的存在。根本上从2015年之后草系就开端彻底衰败,抢手特点都带不起的那种。
草/超能
最早的双特点之一,由稀有精灵里昂创始,可是这个特点作为双特点的开山祖师并不是很好的特点,后期跟着双特点的逐步增多,被玩家所忘记,现在草超能能拿得出手的恐怕只要巅峰姬丝萝了。
丝萝
草超能系仅有牌面,虽说是一个特点较差的巅峰姬,可是不等不说丝萝的强度仍是不错的,至少在肉度上是适当强力的,合作时空其肉度根本除了大象、圣谱、螳螂、星皇、火王等等这些大流输出之外很难打穿,乃至星皇也能与其斡旋几个回合。
丝萝的魂印搅扰续航才干是适当的好的,耗费PP的魂印让其在站场上具有很大优势,加上魂印的回血合作技术回血让丝萝的续航是适当不错的;技术组上,弹控绑定次数减伤与回血极大地增强了续航才干,而强化的引爆合作大招的暴击回血相同加强了其续航才干,第五的高损伤吸血和低损伤加盾为其站场续航如虎添翼;
总体上,丝萝的技术组看似很散,独自看亮点确实略少,可是却会集特化的回血续航的才干,合作魂印的续航搅扰让丝萝的强度不容小觑,是十分强力的一只时空精灵。
草/战役
彻底被抛弃的一个特点,其上线乃至便是一个败笔,现在现已彻底被策划忘记,偶然出个兑钻杂鱼或是剧情炮灰。可是必须得说,这个特点从前被交融精灵依卡劳特带火了一段时间,有用性在其时也比较高,惋惜的是从2012年之后,交融精灵也就开端衰败了。
泰拉图斯
虫族的一员,根本上便是炮灰,与部分冷门一个思路,把烧伤冻伤中毒当作自己的中心机制,这种机制没有操控,并且遭到弹控技术的影响,上限十分低。
该精灵的思路很简单,根本上便是运用特点来中毒对手,然后合作中毒来使出先三150翻倍打输出,可是一切的条件都是根据能中毒对手,自身机动性差,让其难以打出先手优势中毒对手,并且续航才干差,难以站场都是十分丧命的问题,只能作为保藏罢了。
草战役系简直没什么未来可言,个人觉得未来却是或许炒一波冷饭,把草战役的创始人交融精灵依卡劳特拿出来强化一波,究竟交融精灵的强化并非没有先例。
草/阴影
依然是接近抛弃的特点,简直没什么太多的强力精灵,前期也是由交融精灵创始,倒不如说这些由交融精灵创始的双特点或许前期更多的是官方对双特点的试水。尽管交融出来的精灵确实强,但也不持久。颜值是一部分,实力也是一部分,在2011-2012,宁可练主线精灵,也不会练一些丑八怪!
弗洛娅
全系仅有具有700+种族的精灵,比较坑爹的魂印设定,中心机制便是中毒,每回合我方对方随机一方中毒,对手中毒概率封属却是或许给自己赚个回合差,而续航只要我方中毒才干触发,这种概率魂印十分不友好,怎样操作都是要看天意。
技术组上仅有或许有点看头的或许便是大招了,该技术首要便是具有先三反弱的作用,反弱成功取得吸血盔,能够针对希瓦潘多拉这种弱化流精灵运用,并且对手中毒25%秒杀看起来还不错,尽管触发的条件极度严苛。总体上,这精灵简直没什么看头,无论是机制仍是特点都注定是坑爹的保藏向精灵。
剧情中沦为了混沌凡尔斯的手下,剧情看上去蛮强的,但实战却是一个渣。
草/远古
尽管这个特点也和其他双特点差不多,乃至环境想比其他衍生系更差,可是它是中后期上线的双特点,其不少精灵具有种族值的优势,因而有点实力的精灵仍是有的。首要仍是因为第六星域的开辟,咱们早就想到玛法里奥会换特点(从马洛恩进化之后便是远古系),公然它沾上了远古,显得它很“老”!
纳纳塔里
与丝萝的机制比较类似,机制都是主搅扰续航,耗费对手PP以及回血,可是纳纳塔里的搅扰与续航不能共存十分鸡肋,并且其特点想比丝萝愈加恶劣,被几个特点4倍让其难以站住场;
技术组上也是会集特化续航,第五断回合获回血盔加上耗费PP,大招背工回血,两个特点都绑定有回血让纳纳塔里的续航机制乃至优于丝萝,可是特点和种族值的原因让其环境极差,尤其是神灵系的4倍让其难以生计。
不过是个布衣精灵,说玩法的话仍是有点的,不过上巅峰的话也就合适布衣玩家娱乐了。
玛洛迪斯
你游闻名挚友精灵,现已和魔灵王相同被玩成梗的一只精灵,其阅历了2次进化,最终也进阶到彻底体(进阶之后没撑过两集就被干掉了)。不过麒麟的话要胜他一筹,所以它就提早领了盒饭。现在上古三杰就剩麒麟一个还活着。
技术上,其机制十分清晰,便是运用魂印的概率复生来双消阻拦,不过因为概率问题导致其上限很低,没有太多人运用;
技术机制没什么亮点,弹控即便绑定了一个盔也仍旧没什么用途,其机制没有增伤和减伤让其即便触发了复生也是难以站住场成型,远远不如火王阻拦有用且有用,复生也是送人头。
奥德迪斯
炒冷饭的炮灰精灵,闻名的730垃圾桶的代表人物之一,在剧情中也是充任一个打酱油的人物,露了一个脸就没后续剧情了。根本上也是模仿丝萝的思路,挑选搅扰续航的机制。
运用魂印强化防护,面临常和索,这货简直便是没有魂印了,并且常能控到他想死;而技术组的续航也是适当地差,彻底不如丝萝和纳纳塔里的续航,根本便是一个炮灰精灵,没有一点用途。
原本想着第六星系的这几个守护者能进化一波,惋惜的是剧情水到半截没了。就连“七罪”都没时机进阶,它们怎样还有时机进阶呢?









