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FGO有拐成普遍现象人均两拐才干体会游戏 玩法其实不行强求

2020-05-05 19:06:57  阅读:9450+ 来源:腾讯游戏 作者:腾讯游戏

国服FGO在最近敞开了“帝都圣杯奇谭”活动,不少玩家一股脑地加入到魔神总司的卡池中。尽管魔神总司并不是初次出现在国服FGO卡池,可是FGO玩家们对其热心仍旧。在咱们都在议论自己的沉船故事时,有部分玩家却以为这些玩家把太多的石头糟蹋在无关紧要的池子中,莫非这些FGO玩家以为拐从者不是有必要要有的吗?

在这位觉得拐是十分必要的玩家眼中,他以为现在国服FGO不是开服时分的FGO了。特别是现已到了2020年,大部分玩家简直人均两拐(色卡拐+孔明)。可是在贴吧和论坛中,竟然有人还觉得拐没有必要抽,先把自己最喜欢的从者弄到手为妙。他以为这种主意是过错的,乃至有些误导萌新和咸鱼玩家。

在FGO的游戏中,不少玩家以为这个游戏拐的重要性真实太大。有拐的和没拐的差异不只是损伤凹凸这么简略,他还极大的省下游戏的时刻,增加了不少游戏的体会性。这也是怎么回事在不少FGO玩家口中,斯卡蒂、梅林、C狐和孔明一值被咱们不断提起的原因。不仅如此,假如你自己有拐且练度比较高,你还能够白嫖大佬的高宝具从者。可是你自己没有拐的话,你还要优先运用大佬们的各种拐。

因而这位FGO玩家以为现在的玩家们不要将心仪从者放在第一位了,由于拐这个概念现已是每个账号很低的标配了。曩昔在咱们购买石头号抽卡时,带拐的账号仍是十分有价值的。可是现在的石头号商场中,这些带拐账号现已不值钱了。这莫非不是充分说明了现在FGO玩家的账号中,有多个拐不是十分遍及的工作吗?而现在还没有拐的玩家,真的要把石头会集到抽拐上面了。

其实咱们仔细分析一下,就会发现这位FGO玩家说的仍是比较有理的。FGO在国服现已度过了好几个年初,在本年也会敞开自己的4周年生日。许多开服就玩或者是前几年入坑的FGO玩家早已达到老肝帝的成果。因而对他们来说,拐现已是日常活动、周回的标配了。

可是仍旧有一部分FGO玩家是没有一点拐从者的,在日常的周回和活动中,他们也没有尝到拐的便利性,因而他们也没觉得拐有多重要,仍是将自己的精力放在自己想厨的人物中。关于这部分FGO玩家,咱们也不需要强求他们去抽拐,究竟人人都有自己玩法。