
DNF100级更新已有一段时刻,结业玩家不少,我们都等待新的副本上线。当希洛克真的呈现之后,却因副本太简单引发玩家吐槽,韩服一般玩家轻松通关,而国服玩家对配备打造遍及高于韩服玩家,这要放在国服中,希洛克直接成了白图毫无挑战性,更新与否对玩家影响不大。而之前给希洛克界说100级最强团本,相同有玩家吐槽,表明我们都没结业,这样团本上线玩家达不到团本门槛,更新相同毫无意义。这就让策划很尴尬,直呼玩家太难服侍。
其实从普雷晚期开端,策划的所作所为都是为了巴结玩家,但不管怎么做都不能让一切人满足,总有部分玩家不满足,让策划左右尴尬。其实玩家对游戏怨言很大并不是突发事件,而是一朝一夕堆集起来的怨言,短期内不可能由于一些小改动而散去。那么今日我们来说下为何玩家不接受希洛克,并且感觉游戏欠好玩了。
第一点便是缺少神秘性,现在网络太兴旺了,游戏走势被玩家看的明明白白,一切的内容都是在韩服先更新,之后国服引入,当新内容被引入之后,对玩家来说现已毫无吸引力了。并且团本形式也阅历了好几个版别,水友早已厌烦这种打法,普雷晚期团本现已很稀碎了,100的希洛克又能怎么?形式还不是相同,不管是难仍是简单,总会有许多玩家不喜欢。
第二点损伤数据胀大太厉害了,之前版别几百亿都现已是尖端损伤了,自从100级上线后许多玩家竟让上万亿损伤了,而一般的玩家也就三四千亿损伤,这种距离让游戏失去了可玩性。金钱能够影响游戏,但假如让金钱操控了游戏,那么这样的游戏底子不值得玩。
最终一点副本定位困难,当玩家损伤值距离过大的时分,一个新副本上线难度就很难限制,有时分对一般玩家而言很难,但那些土豪玩家进去便是一刀秒,感觉没有意思。假如副本设定难度大,土豪需求花费时刻尽力才干通关,这样的副本一般玩家底子够不到门槛,渐渐水友就会脱坑。而希洛克遇到的便是这样的问题,不管怎么设定都不能让一切人满足,首要是由于彼此间损伤距离太大了。









